— HelloWorld!

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VIdeo interactivo

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Con Blanca Regina y Gorka Cortazar

Días: 8, 9 , 10 de marzo 2013
Precio por alumno: 360 euros
Horarios:
Viernes tarde: De 17:00 a 21:00h
Sábado mañana y tarde: 11:00 a 14:00 – de 16:00 a 20:00h
Domingo mañana y tarde: 11:00 a 14:00 – de 16:00 a 19:00h

Total horas: 18 horas

Lugar: Off Limits , Calle Escuadra 11 , 28012, Madrid

Organizado por Mademotion www.mademotion.net
Reserva tu plaza en info@mademotion.net
Descuento educacional en softwares: Modul 8 y Mad Mapper

DESCRIPCIÓN DEL CURSO

El curso de introducción a la técnica de videomapping y el concepto de proyección escultural esta basado en las características, técnicas y producción de proyectos audiovisuales en espacios arquitectónicos.

Se analizarán técnicamente ejemplos de trabajos artísticos y profesionales, así como explicarán los métodos de creación, poniéndose en práctica mediante ejercicios. A través de la selección o creación del la superficie, de herramientas analógicas y digitales y creación de material se conformará el espacio a través de la vídeo proyección escultural.

Al finalizar el curso el alumno estará capacitado para diseñar proyectos y producir trabajos audiovisuales sobre arquitectura. Para cerrar el taller presentarán los ejercicios desarrollados durante el curso.

El curso está orientado a las disciplinas de artes visuales, procesos, diseño gráfico, arquitectura y otras disciplinas afines.

CONTENIDO

Sesión 1 (Viernes tarde, de 16:00 a 20:00)

- Presentación del taller, características y ejemplos. Técnicas de mapping. 2 h.

Tipos de proyectores y softwares. 1 h.
Diseño de grupos y trabajo de taller. 1h.
Sesión 2 (Sabado mañana y tarde 11:00 a 14:00 – de 16:00 a 20:00)

- Trabajo con la herramienta en profundidad (librerías en processing, VTP, Mad Mapper) , técnica, software y hardware.2h

Selección y creación del espacio físico. Planificación y modelado 3D. Transferir el espacio físico al ordenador. 1 h.
Procesamiento de material para proyección.1 h.
Desarrollo de proyectos 3 h.
Sesión 3 (Domingo mañana y tarde 11:00 a 14:00 – de 16:00 a 20:00)

Desarrollo de proyectos 4 h.
- Organización de montaje y pruebas 2h.

Muestra de resultados 1h.
PLAZAS

Máximo 10 alumnos.

REQUISITOS

Imprescindible informática a nivel usuario. Se recomienda que le alumno traiga ordenador portátil, Mac o PC así como controladores midi y OSC

Recomendaciones: Conocimientos de vídeo, diseño 3D y/o Processing.

REQUERIMIENTOS

El profesor aporta el resto de equipo necesario: Ordenadores , controladores Midi y OSC, demos de programas ….

Material Extra : Uso de Dual y Triple Head.

Espacio de trabajo con mesas, sillas y tomas eléctricas.

Ordenadores con programas de edición de imagen , vídeo y audio.

Proyectores: mínimo 4 proyectores de vídeo ( 2500 lumens)

Equipo de Audio: Mesa y cajas de sonido autoamplificadas.

SOFTWARES

Se recomienda traer instalados:

VPT – Videoproyection tool – software libre para Mac y PC

Processing y Pure Data

Librerías de processing (QuadWarp_image y video, Librerías open GL),

Además mostraremos otras aplicaciones profesionales y de pago como MadMapper que funciona con otros programas como Resolume o Modul8

DURACIÓN

18 horas (viernes – 4 horas día- y sábado y domingo – 8 horas al día- ).

Links:

VTP http://hcgilje.wordpress.com/resources/video-projection-tools/

Modul8 http://www.garagecube.com/

Mad Mapper http://www.madmapper.com/

Resolume http://www.resolume.com/

Sobre los Profesores :

Blanca Regina

Whiteemotion es uno de los alias de Blanca Regina, artista multimedia de carácter vanguardista y experimental. Basándose en las técnicas de producción a tiempo real, compone y remezcla visuales y sonido en directo con manipulación analógica y las últimas técnicas del Vjing al servicio de sus ideas y emociones . Profesora de tecnología multimedia y tecnologías audiovisuales digitales en la Facultad de Comunicación Audiovisual y Relaciones Públicas, U.R.J.C. y asimismo profesora visitante en University of the Arts London y University of Westminster, Reino Unido.

Con una temprana tradición en estudios teatrales, canto y performance desde el año 2000, Blanca Regina produce composiciones con carácter audiovisuales, efímero e improvisado en conciertos, si bien asimismo produce trabajos de arte sonoro, videoarte, Live Cinema, instalaciones realizando muestras en Turner Museum y Cafe Oto (Reino Unido), Visual Berlin (Alemania) , VisionR (Paris) Mapping Festival (Geneva)…

En el año 2009 se unió a The Lappetites donde comenzará su trayectoria entre Reino Unido y España. Desde 2012 hasta la actualidad es una miembro activo e impulsora de MusicHackspace y Live Cinema Foundation. Ha colaborado con artistas como Steve Beresford, Matthias Kispert, creando el grupo de “Material Studies” o John Leafcutter en Londres y a nivel nacional con músicos como Giulio Perinello o David Mata aka Erissoma (Madrid) o Latrama & Miom entre otros. Como profesora ha impartido varios talleres especializados en torno a la creación audiovisual y la performance así en la Universidad de Goldsmiths (UK), La Universidad de Canterbury (UK) o en La Casa Encendida (España).

Sitio web: www.whiteemotion.com

Gorka Cortazar

Gorka es un artista digital y programador con 15 años de experiencia en proyectos en el mundo digital. Se ha desarrollado profesionalmente en las áreas de tecnologías web y computación creativa para instalaciones y eventos en vivo. Es miembro permanente de Tecné Collective, un grupo de artistas dedicados a la exploración de la intersección entre arte y tecnología.

Ha especializado su carrera artística en las áreas de visualización de música y diseño de shows para bandas en vivo, proyecciones audioreactivas e iluminación, así como instalaciones presenciales.

Ha trabajado proyectos digitales para clientes como Warner Channel, Sony Entertainment Television, AXN, Telefónica, Red Bull, así como piezas comisionadas para el festival de Art Bassel Miami y el año mundial del diseño Helsinki 2012.

Recientemente ha dictado talleres de computación creativa en Medialab Prado, Istituto Europeo di Design (Madrid) y Basque Culinary Center (San Sebastian).

Sitio Web: www.tecnecollective.com

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Robot readable world.
Vía @mkasprzak

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VideoMappings Inmersivos (Realtime projection mapping for Sony PS3 Video Store).

Vía Peripecio.
D.

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CAMARA OSCURA by Ángeles Ciscar & Hansel Nezza from MARABULA on Vimeo.

Cámara Oscura is an interactive video-dance installation that has as model of presentation the dark chamber optical device.
A small group of audience enters in a dark chamber.
In the middle of the room there is an horizontal 190 cm. circular screen.
The image that its shown reveals a constellation of points in constant movement.
A character observed from upside is revealed, developing a choreography, a movement sequence, relating with another character, etc.
Moving the position of the screen up or down we can focus the different characters of the constellation, discovering the relation between them, their differences and building narrative links between the different characters in the image.

Cámara Oscura es una instalación interactiva de video-danza que tiene como modelo de presentación a público el dispositivo óptico de cámara oscura.
El público entra en grupo reducido en una estancia oscura.
En el centro de la habitación hay una pantalla horizontal y circular de 190cm.
La imagen que vemos en ella nos muestra una constelación de puntos en constante movimiento.
Vemos un personaje desde arriba que desarrolla una coreografía, una secuencia de movimiento, se relaciona con otro personaje, etc.
Moviendo la pantalla de arriba abajo podemos ir enfocando los diferentes personajes de la constelación, descubriendo la relación entre ellos, el carácter de cada uno y estableciendo nexos narrativos entre los diferentes personajes de la imagen.

PREMIERE AT MERCAT DE LES FLORS BARCELONA JANUARY 2011

Original Idea: Hansel Nezza & Ángeles Ciscar
Performer: Hansel Nezza
Photograph direction: Aitor Echeverría
Video edition: Gemma Pastor
Soundtrack: Ricardo Wheelock & Marc Mateu
Software design: Alex Posada
Engineer and technical coordination: Bartosz Zygmunt
Structure: Ben Heinzel Lichtwark
Production: Agnes Forn
Assistant production: Marisol Sánchez

more info: marabula@marabula.com
facebook: facebook.com/​marabula.marabula
website: marabula.com

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faceprojection failed H264. De Daito Manabe.
D.
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12.01.2011 / 12.01.2011 - Arts escèniques
SHIFT "Lisa Parra amb el col·lectiu lana" (Madrid)
Dins de la programació del Festival IDN Imatge, Dansa i Nous mitjans 2011

Performance de dansa i de noves tecnologies que aborda el tema del cos com a objecte i la identitat personal. Centrat en el límit borrós entre el real i el virtual, l'obra planteja si es pot construir o no la idea de la identitat perdurable. Durant l'actuació s'utilitza el procés innovador “llum estructurada” per generar les imatges de les ballarines. Aquestes imatges són projectades simultàniament en el mateix escenari, en temps real, amb la finalitat de crear un àmbit compartit entre el moviment, la imatge i el so.

Shift aquella pieza de danza que se desarrolló en el primer taller HelloWorld!, tras su paso por Madrid, pronto se verá en Barcelona dentro del festival IDN.

Dale duro Lisa.
D.

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El proyecto de Cris y Dani de tecnología y malabares se pone en marcha.¡bien!:
  • 27 Noviembre, el Molino Rojo de la Tabacalera. 19h - 23h.
    Presentación del proyecto y Instalaciones digitales y interactivas de Daniel Sánchez, Chris Sugrue , Jorge Cano y Demodrama Faces!
  • 2 Diciembre, vamos a presentar el proyecto con todo detalle en MediaLab-Prado. 19h.
    Presentación del proyecto "Jugando con Números" + una muestra de arte y tecnología
Noviembre 27th, 19h-23h, El Molino Rojo, El CSA la Tabacalera

Chris Sugrue y Daniel Sánchez presentan el proyecto "Jugando con Números", un ciclo de seminarios y talleres de producción enfocados en el Malabarismo, las Matemáticas y la Programación, vinculados mediante el Arte Interactivo y Multimedia.

El público está invitado a una exhibición abierta de obras digitales e interactivas, a jugar patrones de malabares que generan pautas musicales, a dibujar en tres dimensiones con un lápiz luminoso, a observar como bichos digitales escapan de la pantalla de un ordenador, o a ponerle su cara a máscaras animadas. Los trabajos de esta exposición son juegos de interacción entre objetos del mundo real, o el propio cuerpo humano con elementos digitales o virtuales.

Con obras de: Daniel Sánchez, Chris Sugrue, Jorge Cano y La Companía Demodrama Faces-

http://jugandoconnumeros.com

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A través del Ipad, Via EG.
D.

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Michael Guidetti.

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D.

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O la web by youtube.
D.

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AVATAR* / Trabajo en proceso (Promocional) from Rtorre on Vimeo.

De Erre que erre.
D.

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A parallel image, me hace pensar en la pantalla de leds del Medialab. Aunque yo he presentado otro proyecto...

Vía HAD.
D.

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Here is the first test of my "Magic Projection" system out on the streets in Tokyo. "Magic Projection" is my new augmented reality projection tracking system created for use in my magic stage performances. Have a look and let me know what you think.

Special Thanks to: Zachary Lieberman for his C++ wizardry and for creating OpenFrameworks. Thank you to Danjel van Tijn for his arduino and Wii engineering. Also Parte Koishi, Shingo, Teddy, Lisa, Shige, Miki, Masayo, Chika and all at Empire Entertainment Japan for helping me on location in Tokyo. Makiko-sensei for programing me in Japanese. Johnny Chung Lee for his inspirational work with projector based tracking and to all people creating amazing free tools available to artists everywhere: OpenFrameworks, OpenCV, Arduino, MacCam.

Para Guillermo y Enrique.
D.
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Este 29 de octubre 2009 a las 21h.:Helloworld! Session 01Sesión abierta de creación escénica contemporánea.

Programa:

- VibraIL·LUSIONS. Victoria Macarte (Bcn) y Cristóbal Saavedra (Chile) / Danza - Persona. Ángeles Ciscar (Bcn) / Performance en vídeo

 

Lugar: Espacio Off Limits

Calle Escuadra 11, Lavapiés MadridMetro Antón Martín o LavapiésAcceso Libre

+ Cañas con los performers y charleta sobre políticas culturales y otros embolaos.

Organiza David Rodríguez: Plataforma HelloWorld!D.

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messa di voce

» 15.10.2009 - 18.10.2009Taller I: Helloworld! Creación escénica contemporánea y nuevas tecnologíasPrimera parte del taller Helloworld!: Creación escénica y nuevas tecnologías, en el que se desarrollarán de forma colaborativa los ocho proyectos seleccionados, que proponen un nuevo diálogo entre el trabajo experimental y creativo con tecnologías digitales y el ámbito de las artes escénicas. La segunda parte del taller tendrá lugar del 10 al 13 diciembre de 2009.» 15.10.2009 / 19h.30Conferencia de Zachary LiebermanEl jueves 15 de octubre a las 19:30h el artista estadounidense Zachary Lieberman hablará sobre sus proyectos e instalaciones interactivas bajo el título Unexpected: live performance, technology and the risk of something (or everything) going wrong. ie, learning love chance. Esta actividad forma parte del programa del taller Helloworld!: Creación escénica y nuevas tecnologías.» 17.10.2009 / 19h.30Encuentro AVLAB: El escenario aumentadoEncuentro multidisciplinar que coincide con el taller de producción escénica HelloWorld! Creación escénica y nuevas tecnologías. Sesión presentada por David Rodríguez.Buscando aberraciones, Sonoescénica y Versión_Beta son tres ejemplos de las posibilidades que surgen al abrir el campo de mira de la investigación con nuevos materiales expresivos, la luz, el sonido o la electrónica.http://medialab-prado.es / http://www.tea-tron.com/helloworld

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