— HelloWorld!

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Proyectos seleccionados

Demodrama Faces es una herramienta tecnológica de código abierto orientada a la innovación escénica. Lo que propone es una puesta en escena basada en máscaras aumentadas e interactivas, en la que las propias máscaras se convierten en marcos móviles para vídeo e imagen que suplantan el rostro del actor. Las imágenes proyectadas siguen en tiempo real a las máscaras en escena, permitiendo superponer rostros digitales a un cuerpo físico y definir diferentes formas de interacción: con el sonido (la voz), la gestualidad corporal del propio intérprete, así como del trasplante facial de actores/actrices o usuarixs externxs.

Tu apoyo aquí: www.goteo.org/project/demodrama-faces

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12.01.2011 / 12.01.2011 - Arts escèniques
SHIFT "Lisa Parra amb el col·lectiu lana" (Madrid)
Dins de la programació del Festival IDN Imatge, Dansa i Nous mitjans 2011

Performance de dansa i de noves tecnologies que aborda el tema del cos com a objecte i la identitat personal. Centrat en el límit borrós entre el real i el virtual, l'obra planteja si es pot construir o no la idea de la identitat perdurable. Durant l'actuació s'utilitza el procés innovador “llum estructurada” per generar les imatges de les ballarines. Aquestes imatges són projectades simultàniament en el mateix escenari, en temps real, amb la finalitat de crear un àmbit compartit entre el moviment, la imatge i el so.

Shift aquella pieza de danza que se desarrolló en el primer taller HelloWorld!, tras su paso por Madrid, pronto se verá en Barcelona dentro del festival IDN.

Dale duro Lisa.
D.

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El proyecto de Cris y Dani de tecnología y malabares se pone en marcha.¡bien!:
  • 27 Noviembre, el Molino Rojo de la Tabacalera. 19h - 23h.
    Presentación del proyecto y Instalaciones digitales y interactivas de Daniel Sánchez, Chris Sugrue , Jorge Cano y Demodrama Faces!
  • 2 Diciembre, vamos a presentar el proyecto con todo detalle en MediaLab-Prado. 19h.
    Presentación del proyecto "Jugando con Números" + una muestra de arte y tecnología
Noviembre 27th, 19h-23h, El Molino Rojo, El CSA la Tabacalera

Chris Sugrue y Daniel Sánchez presentan el proyecto "Jugando con Números", un ciclo de seminarios y talleres de producción enfocados en el Malabarismo, las Matemáticas y la Programación, vinculados mediante el Arte Interactivo y Multimedia.

El público está invitado a una exhibición abierta de obras digitales e interactivas, a jugar patrones de malabares que generan pautas musicales, a dibujar en tres dimensiones con un lápiz luminoso, a observar como bichos digitales escapan de la pantalla de un ordenador, o a ponerle su cara a máscaras animadas. Los trabajos de esta exposición son juegos de interacción entre objetos del mundo real, o el propio cuerpo humano con elementos digitales o virtuales.

Con obras de: Daniel Sánchez, Chris Sugrue, Jorge Cano y La Companía Demodrama Faces-

http://jugandoconnumeros.com

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La semana que viene en Gracias X Favor.
D.

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TEATRO / PERFORMANCE

6 y 7 de noviembre 2010
Viernes y sábado / 20h.30
Programa triple (descansos de 10m.)

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800.000 rostros en busca de un actor
Cía. Demodrama Faces (Madrid) / Nuevas tecnologías


Acción teatral participativa en torno a la idea de suplantación facial. Los actores (o los personajes) adquieren por un momento el rostro de los espectadores, invirtiendo así la dicotomía observador-observado. Para ello se emplea la técnica de las máscaras digitales (visión artificial) que permiten la captación facial y la proyección dinámica en tiempo real sobre el rostro de los actores.

La máscara digital genera aquí una reflexión crítica en el cruce de un elemento teatral tradicional con lo tecnológico: el rostro-pantalla, el rostro-fluido, modificable, suplantable y que nos llevan a interrogarnos respecto a la representación de la identidad en la contemporaneidad.

Demodrama-faces es un proyecto escénico desarrollado por un colectivo de creadores e intérpretes que trabaja e investiga sobre la aplicación de nuevas tecnologías al teatro de máscaras.

Jorge Cabezas: Actor
Eva Racionero: Actriz
Patricia Esteban García: Guión y dirección
Enrique Esteban García: Programación y desarrollo técnico
Ismael García Abad: Imagen y desarrollo gráfico
Clara de Andrés: Producción
Miguel Burgos: Ambientación musical
Eduardo Moriana: Programación
Nacho Cossio: Programación
Anders Restad: Programación
Sihaya Buisán: Registro fotografíco
Hugo Perez de la Pica: Actor diferido y fotografía
Charo Sanz: Actriz diferida
Monster Electronics: Soporte logístico
Duración: 20 minutos.

Más información sobre el colectivo: http://www.tea-tron.com/demodrama
Este proyecto tuvo su inicio en el taller de creación escénica Helloword!: http://www.tea-tron.com/helloworld

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La noche en blanco / CIRCUITO LITERATURA
800.000 rostros en busca de actor / FACES - CABARET
PATRICIA ESTEBAN

¿Qué ocurriría si asistiéramos a una representación y al levantarse el telón nos percatáramos de que los actores carecen de rostro? ¿Y si el público se diera cuenta de que son sus gestos los que se ponen en escena?

Una acción poética que se apropia del gesto teatral para plantear una nueva recepción de lo poético. 800.000 rostros en busca de un actor / Faces-cabaret, de Patricia Esteban, es una inversión de la dicotomía observador-observado empleando la técnica de las máscaras digitales, que permiten la captación facial y la proyección dinámica en tiempo real sobre las máscaras.

Patricia Esteban, filóloga y escritora española, autora de cuentos, ha ganado importantes premios y figura en varias antologías. Como investigadora, ha estudiado los libros de caballerías del siglo XVI.

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Colores es un proyecto escénico basado en un secuenciador que funciona con pelotas de malabares.
La disposición y el movimiento de los objetos sobre una superficie plana genera bases rítmicas, sobre las que complejos patrones de malabares dibujan sus órbitas.
Colores se distribuye en dos formatos: Espectáculo de sala, infantil-familiar, 50 minutos. Espectáculo-Instalación, adultos, duración adaptable.

Colores is a scenic project based in a juggling ball reactive sequencer. Ball´s position and movement on a flat surface generates rithmic bases, and complex juggling patterns draw their orbits on them.
Colores is presented in two ways: Stage or inside Kids-family show, 50 minutes. Show-Instalation, adults, adaptable length.

Malabaristas/Jugglers: Daniel Sánchez, Daniel Shultz, Elena Umlauff
Invitada especial/Special guest: Doreen Grossman

Dirige: Rolando San Martín

Instiga/produce: El Proyecto Sánchez.
Contacto: danifausto@gmail.com, +34 670 884 626.
Mas información: danifausto.wordpress.com

Gracias a/Thanks to: Medialab, Helloworld! Dani, Mónica, Jorge Cano, Oscar Villegas, David Rodríguez.The Bubblegum Sequencer. Amateur Beat Machine software. Bon site espacio cultural, Alcorcón. Supermanitas.com GSL comunicación. Alejandra Garrido, Luis Mendicuti, Andrés Bretones.

D.

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Lugar: Medialab Prado · Plaza de las Letras, C/ Alameda, 15 Madrid
27.03.2010 / 19:00h


En El escenario aumentado III exploramos dispositivos escénicos para actuar, jugar, bailar o hacer malabares. Mostraremos herramientas que aumentan la posibilidades formales y expresivas de los actores (Demodrama-faces de Enrique Esteban García, Patricia Esteban García e Ismael García Abad), sistemas para reinterpretar con movimiento las imágenes de nuestra memoria (Juego en danza de Jorge Cano), y un secuenciador sonoro que se activa con pelotas de malabares y que permite probar infinitos patrones orbitales (Colores de Daniel Sánchez).

Aquí: [streaming en directo]

El programa completo aquí.


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Proyecciones adaptables, de Guillermo Casado. Un proyecto seleccionado y desarrollado en el taller HelloWorld!

D.
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colores 1

Colores, del malabarista Daniel Fausto (Proyecto Sánchez) empieza periplo triunfal este sábado y domingo en versión para niñas y niños en el Teatro Pradillo.
y la semana que viene en el AVLAB del Medialab.
¡No perdérselo!

Colores
Cía. Proyecto Sánchez (Madrid) | Circo multimedia

20 y 21 de marzo 2010
Sábado / 17h. y Domingo / 12h.30
INFANTIL: Niñas y niños desde 3 años

Un proyecto de escénico del malabarista Daniel Sánchez Rodríguez

Colores es un proyecto basado en un secuenciador que funciona con pelotas de malabares.

En esta performance tres malabaristas muestran el juego entre la disposición de los objetos sobre una superficie plana y la base rítmica que esa disposición genera. A su vez, la base rítmica sirve como lienzo para que complejos patrones dibujen sus órbitas en ella.

El instigador de este proyecto es Daniel Sánchez Rodríguez, y se hace acompañar en la creación y en la escena por Daniel Shultz y Jelen Umlauf.

Agradecimientos: Medialab-Helloworld! Dani, Mónica, David-Tina, Jorge y Oscar, sobre todo.
The Bubblegum Sequencer, y a sus creadores, Hannes Hesse, Andrew McDiarmid and Rosie Han, por la idea.
Marcin Walesa and Krzysztof Wojtas, por el software Amateur Beat Machine.
Supermanitas.com. BonSite, espacio cultural.

danifausto.wordpress.com
* Proyecto seleccionado en el taller HelloWorld!

Video:

http://www.youtube.com/watch?v=W_XGeyD9TOs&feature=youtube_gdata

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Esta pieza se creó ne la cabeza de Daniel Rodríguez y de un taller HelloWorld!
Mírala ahora, de bolos por esos mundos...:


Fecha: 20 y 21 de marzo 2010, Sábado 17h. y Domingo 12h.30
Programación infantil para niñas y niños desde 3 años.
Lugar: Teatro Pradillo,  Madrid. Calle Pradillo 12. Metro Concha Espina.
Entradas 8 €
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Fecha: 27 de marzo 2010, 19 h.
Dentro de la programación del AVLAB: El escenario aumentado III.
Lugar: Medialab-Prado. Plaza de las artes. Madrid. Metro Atocha.
Acceso gratuito.

D.

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cristina blanco

27.02.2010  / 19h.  Encuentro AVLAB Helloworld!: El escenario aumentado II
Lugar: Medialab Prado Madrid

Encuentro multidisciplinar en el marco de Helloworld! Artes escénicas y nuevas tecnologías, en el que tres creadores escénicos desmontan las barreras del espacio físico del teatro: Guillermo Casado y sus Proyecciones adaptables, un software opensource que nos permite interactuar con un escenario virtual, construirlo, darle forma durante la acción. Cristina Blanco, performer madrileña, con Ciencia-Ficción, se pasea por los bordes del espacio y de la ciencia, dispuesta incluso a hacer bailar a los átomos. O la obra del dramaturgo Roger Bernat (Hacer cosas con personas) donde se borran las fronteras del sistema teatral convirtiendo al público en el protagonista de la función.
Sesión presentada por David Rodríguez, coordinador de la Plataforma Helloworld!

D.

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Colores es un proyecto basado en un secuenciador que funciona con pelotas de malabares.

En esta performance tres malabaristas muestran el juego entre la disposición de los objetos sobre una superficie plana y la base rítmica que esa disposición genera. A su vez, la base rítmica sirve como lienzo para que complejos patrones dibujen sus órbitas en ella.

* Proyecto seleccionado en el taller HelloWorld!

El instigador de este proyecto es Daniel Sánchez Rodríguez, y se hace acompañar en la creación y en la escena por Daniel Shultz y Jelen Umlauf.

Agradecimientos: Medialab-Helloworld! Dani, Mónica, David-Tina, Jorge y Oscar, sobre todo.
The Bubblegum Sequencer, y a sus creadores, Hannes Hesse, Andrew McDiarmid and Rosie Han, por la idea.

Marcin Wałęsa and Krzysztof Wojtas, por el software Amateur Beat Machine.
Supermanitas.com. BonSite, espacio cultural.

D.

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No puedo negarlo, soy un autentico geek.

Y aunque me vine de Costa Rica huyendo de los lenguajes de programación, las oficinas llenas de momias abstraídas en el sopor inducido por la luz del monitor, no puedo renunciar al interés que en mi despierta el arte y las nuevas tecnologías.

Por eso pienso que mas bien dure mucho en encontrar Medialab Prado y la plataformaHello World!

El primero un laboratorio para la experimentación con nuevas tecnologías, lo segundo, un proyecto que dirige su atención en la aplicación de la tecnología en el mundo de las artes escénicas.  Los resultados son como mínimo sugerentes y nos obliga a pensarnos las artes escénicas a la luz de las posibilidades técnicas.

Se que este es un tema que como mínimo levanta roncha, yo mismo he visto proyectos escénicos con trayectoria comprobada, como es el caso de Les Deux Mondes, cuyo primer espectáculo que tuve la oportunidad de ver, mezclaba tecnologías de proyección y video con la historia, regalándome una experiencia maravillosa como espectador.  El segundo espectáculo que me toco ver dos años después, no me voy a cortar, era una pura mierda, lugares comunes en la “dramaturgia” con el único pretexto de mostrar todos los ingenios con video que fueron capaces de inventar.

Lo dicho, al mejor mono se le cae el zapote.

Por eso sentía tanto interés por el Medialab Prado en general, y por la plataforma Hello World! en particular.

Medialab Prado

El Medialab es auspiciado por el ayuntamiento de Madrid, y sus instalaciones que se han venido quedando pequeñas, acogen a investigadores, programadores, ingenieros y artistas, que interesados en el impacto de lo que llamamos “Cultura Digital”, se dan a la tarea de investigar y producir, en alguno de los cinco enfoques que Medialab tiene abiertos en este momento: Interactivos?Inclusiva.netVisualizarLaboratorio del Procomún yAVLAB.

(Como tarea les dejo revisar cada uno de los enlaces, no se van a arrepentir.)

En AVLAB es donde se ubica Hello World!, una plataforma de creación escénica independiente, que articula este proyecto de talleres de producción escénica, cuyo componente mas importante, para mi, fuera del tecnológico, reside en su espíritu colaborativo.

Esto es: se seleccionan varios proyectos a desarrollarse en el espacio del Medialab, de forma abierta, cualquier patas vueltas (léase el autor de este articulo) o persona seria con interés en el tema puede hacerse presente en el lugar, preguntar, aprender y si lo tiene a bien involucrarse en el proyecto, de manera que las propuestas originales se ven enriquecidas por el aporte colectivo.

Se dan talleres con artistas que estén trabajando con tecnologías

Esto permite por un lado que artistas escénicos puedan apoyarse en el conocimiento de personas mas cercanas a la tecnología, y que los artistas multimedia puedan ver ampliado el alcance de sus propuestas.

¿Y funciona?

Los proyectos que vi están todavía en puro desarrollo, y eso se nota, incluso en algún momento temí terminar perdiendo mi mañana, luego comencé a hablar con los equipos de dos de los proyectos y quede tan enganchando que no solo no tuve tiempo de hablar con otros equipos, si no que me quede todo el día a ver las presentaciones, salí de “cañas” con los equipos, termine en una fiesta “nerd” a las cuatro de la mañana y todavía tuve ganas de volver al Medialab para ver los proyectos que faltaban por mostrarse, creo que eso dice algo.

Paso a comentar algunos de los proyectos que mas disfrute.

Proyecciones Adaptables
de Guillermo Casado Lacabra

Luz infrarrojos y Processing para los mas entendidos.

La cámara lee los puntos que reflejan la luz infrarroja y de esta forma se indica cual es el área sobre la cual se debe proyectar. En otras palabras la proyección sigue los puntos en la escena, generando incluso la ilusión de profundidad.

Las posibilidades me parece son inagotables, mas en vista que se puede cambiar lo que se proyecta, desde animación, fotos, colores, video e incluso pueden fijarse proyecciones en distintos espacios de la escena.  Construir un escenario desde la proyección de forma interactiva.

single loop, double loop
de Mika Satomi

Esto me pareció super curioso, el vestido esta hecho con cables en sus sus costuras, que al estirarse y estar actuando como resistencias cambian la información que hacen llegar al procesador generando sonidos de forma directa a la manipulación de los tejidos.

Ya alguien en la presentación se pregunto como sonaría con una pareja haciendo el amor adentro…

Colores
de Daniel Sánchez Rodríguez

Este es fácil de explicar, la mesa emite bits según la posición de las esferas en su superficie, lo difícil es explicar que el movimiento responde a complejas técnicas de malabarismo.  No se trata de solo de quitar y poner, responde a la misma complejidad que se tendría con malabares en el aire.

Demodrama – Faces
de Enrique Esteban GarcíaPatricia Esteban GarcíaIsmael García Abad


Un poco en la misma línea del primer proyecto que comente, el escenario es proyectado y la mascara de la actriz es rastreada por el computador para proyectar los gestos sobre la misma.

Para mi Hello World! y sus talleres de creación escénica han sido un importante descubrimiento.

Mas pronto que tarde espero continuar acercándome a sus actividades, de las que insisto, rescato el carácter colaborativo.  En Costa Rica he visto como un artista escénico se vale de un artista multimedia para crear un proyecto, presentarlo incluso en espacios de creación plástica sin darle créditos a su colaborador, como si la obra se hubiese creado exclusivamente en su mente.

Admitámoslo existen quienes incluso se resisten a pensar en los nuevas tecnologías como medios expresivos por si mismos, con lenguajes y posibilidades propios.  Y son estos “artistas” los que nos regalan perlas como videos posproducidos con toda la paleta de filtros de After Effects, fotos mal retocadas digitalmente, proyecciones en plan Power Point y lo peor, algunos hasta ganan premios…

Colaboración, dialogo, participación, intervención, son palabras que se repiten en la definición de lo que es Hello World!, son palabras que deberíamos tener siempre presentes en nuestro esfuerzo por producir un arte acorde con nuestro contexto histórico y las inquietudes por nuestro futuro.

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Hola a todos y a todas.

Ahora que se va acercando la última semana de trabajo, pienso que sería interesante que todos vayamos pensando en la vertiente escénica de cada uno de los proyectos.
Como todos sabéis, uno de los objetivos del taller Helloworld es el de que todas las propuestas puedan mostrarse dentro del marco de lo que llamaríamos una acción escénica.

Para todos aquellos cuya relación con la escena haya sido escasa o nula, he tratado de elaborar una pequeña guía a modo de preguntas y guiones sencillos que os permitan de manera fácil valorar todo lo que una propuesta escénica conlleva.
Esta guía en cualquier caso no pretende ser exhaustiva, es sólo una manera sencilla de ponernos todos a pensar-trabajar sobre la dimensión escénica de cada uno de los proyectos.

Creo también que es importante que todas las reflexiones y conclusiones a las que lleguemos sean realizadas bajo el concepto de IDEAL; es decir, pensemos cómo debería ser nuestra propuesta en las condiciones ideales de trabajo. Pondré un ejemplo un poco tonto, pero creo que suficientemente ilustrativo: si llego a la conclusión de que lo ideal en mi propuesta es que haya un cuerpo de baile formado por 6 bailarines y 6 bailarinas vestidos todos ellos con esmoquin de color rosa, yo debería anotar esa posibilidad como ideal a conseguir; luego llegará el momento de ver las posibilidades que tengo de disponer de ese fantástico cuerpo de baile o, en el caso de que por motivos de producción no pueda disponer de ello, hacer una TRADUCCIÓN de ese elemento, buscando otra solución REAL que conserve la esencia de lo que me ha llevado a pensar en la primera opción.

Vamos allá con esta mini-guía:

Como nota general, deberías pensar que todo lo que no decidas existirá de igual manera y será un elemento escénico que SIGNIFIQUE (sumando o restando) a pesar de que no lo hayas tenido en cuenta. Si, por poner un ejemplo, no has pensado cómo debería ser el suelo del espacio escénico en el que vas a mostrar tu pieza, ese suelo existirá igualmente y el espectador lo recibirá como un elemento más de tu puesta en escena.

Espacio escénico:

Plantéate cómo deberían ser la geometría y las dimensiones ideales del espacio escénico para mostrar tu pieza. Piensa en su horizontalidad y en su verticalidad; esto es, cómo es el suelo (su textura, su color,...) y los elementos verticales que lo circundan (paredes, fondos, columnas, puertas, aberturas). Define cómo debería estar acotado ese espacio y su tamaño ideal. Piensa en el espacio escénico como un marco, un lienzo o una caja vacía en la que van a suceder cosas.

Kittens by Ben Pearce.

Espacio escenográfico:

Cada elemento que incluyas en el espacio escénico se convertirá automáticamente en un elemento escenográfico que puede sumar o restar. Si necesitas una mesa piensa en su forma, su dimensión, los materiales con los que está construida. Una mesa de estilo castellano nada tiene que ver con una mesa de acero y vidrio templado aunque ambas puedan cumplir una función meramente utilitaria como poner sobre ellas un ordenador u otros equipos técnicos. Si necesitas una superficie de proyección piensa si lo ideal es utilizar una superficie rígida suspendida del techo, una pantalla de proyección al uso, una caja de cartón o una de las paredes del lugar.

Espacio-público:

-¿A que distancia de la acción van a estar situados los espectadores?
-¿Están de pie, sentados, en el suelo?
-¿Cuántos espectadores? ¿200, todos los que vengan, sólo 10 por función, sólo uno por función?
-Los espectadores ven la cosa rodeándola, de frente, desde dentro del espacio escénico,...?

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Iluminación y espacio sonoro:

He puesto juntos estos dos elementos a propósito.
Como todos sabéis, la luz y el sonido son elemento intangibles. Ambos necesitan de un segundo elemento para que podamos percibirlos: la luz una superficie en la que reflejarse, el sonido un elemento a través del cual propagarse. Ambos fluctúan y cambian a lo largo del tiempo. Ninguno de ellos significan, ni representan. Ambos están siempre presentes. Los dos pueden actuar (colándose por los canales subconscientes y emocionales del espectador) como perfectos y eficientes conductores del flujo de los acontecimientos en una propuesta escénica.
Una leve variación en la intensidad y la angulación de la luz puede suponer un gran cambio en cómo el espectador recibe una imagen o una acción. La elección de una secuencia sonora u otra cambiará definitivamente la naturaleza de lo que observamos.
Debemos entender que el espacio sonoro lo conforma todo lo que el espectador escuchará a lo largo de un evento escénico: música, ruidos accidentales, el sonido producido por el movimiento y la voz (la voz también es movimiento) de los que se encuentran en escena, cualquier ruido o sonido grabado o generado en directo en un determinado momento.
Con respecto a la luz lo mismo: una luz que permanece sin cambio aparente a lo largo del tiempo, una luz que cambia de manera casi imperceptible o de manera totalmente perceptible, su color, las zonas de luz-sombra que crea, desde dónde viene...
A mí siempre me es útil trabajar con conceptos en el caso de estos dos elementos: frío-cálido, suave-abrupto, abierto-cerrado, tranquilo-agitado, violento, incisivo, melancólico, romántico, vital, jovial, dramático,...

Vestuario:

Una anécdota real. Una bailarina que conozco hizo un solo y decidió que cada vez que hiciera ese solo se pondría para la función la primera camiseta que sacase del cajón de su armario. Esta era una elección totalmente consciente por su parte. Esta bailarina presentó su solo en un festival. La pieza era una coreografía bastante conceptual y abstracta. Un programador vio la pieza en ese festival. La bailarina llevaba ese día una camiseta (la primera que sacó de su cajón) con una imagen que hacía alusión al problema en Palestina. Al programador le encantó la pieza y la programó en su festival. Cuando esta bailarina hizo su pieza en este segundo festival el programador quedo absolutamente desilusionado, la camiseta que lucía la bailarina (la primera que sacó de su cajón ese día) era simplemente una camiseta de color azul. La lectura política de la pieza que hizo el programador cuando vio por primera vez la coreografía quedaba absolutamente desmontada.

Ejecutantes:

Todo el que aparece en escena es un ejecutante, ya sea un actor, un bailarín o un músico con su portátil. Aunque a un nivel simplemente técnico, un ejecutante es un mero elemento más de la puesta en escena, es importante saber que una personita en escena capta la atención inmediata del espectador.
Todo ejecutante tiene un cuerpo. Da igual que “sólo” salgas a leer un texto delante de un micrófono. Tienes un cuerpo. Lo siento, es así. Y además se te ve. Por muy almidonada que sea tu camisa se te ve el cuerpo. Y el espectador te lo ve y saca más conclusiones acerca de lo que ve de las que te puedas imaginar.
Así que más te vale tener muy claro qué va a hacer ese cuerpo porque todo el mundo va a estar mirándolo.
Los cuerpos se mueven y generan cosas, manipulan cosas, se mueven, se relacionan entre ellos (siempre) y además significan más que ningún otro elemento. Son capaces de generar signos reconocibles y de producir todo tipo de sonidos, entre ellos lo que conocemos como lenguaje hablado o palabra.
Como verás, el elemento aquí denominado ejecutante es quizá el elemento más complejo de toda la puesta en escena, así que conviene tener muy claro cómo articular todo lo que un cuerpo puede generar.
Baste este ejercicio simple para empezar a comprender la complejidad de la cosa: apréndete una frase de memoria, camina por el salón de tu casa con el cuerpo erguido, di la frase en alto varias veces. Ahora detente, mira hacia un punto fijo y vuelve a decir la frase. Ahora túmbate en el suelo, gira la cabeza y vuelve a decir la frase como si se la dijeras a alguien que duerme a tu lado. ¿No hace falta que sigamos, verdad? Pues eso.

Todo junto:

Si al último ejemplo o ejercicio le sumamos los diferentes elementos de los que hemos ido hablando en cualquiera de sus múltiples variaciones (el ejecutante tumbado al fondo de la escena muy lejos de los espectadores diciendo su frase vestido con un traje de chaqueta oscuro alumbrado por un haz de luz violeta concentrado sobre su rostro mientras escuchamos una secuencia de ruido blanco que parece proceder del fondo y que poco a poco va creciendo en intensidad) obtendremos una imagen o una secuencia concreta que irá en la dirección de lo que queremos mostrar o contar. Si dejamos cualquiera de esos elementos al azar, esa imagen o secuencia se alejará en mayor o menor medida del ideal al que aspiramos.

En el taller HelloWorld!:

Pienso que el punto de partida ideal sería que cada uno de nosotros pensemos en cuáles serían los elementos ideales que compondrían nuestra pieza escénica. Como dije al principio, partir de ideas precisas supone también tener la posibilidad de acercar nuestro ideal a la realidad material con la que nos encontraremos, intentando hacer una traducción de nuestra propuesta para adecuarla a esa realidad tangible del momento.

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Para todos los proyectos:

Creo sinceramente que todos, incluso los proyectos “más técnicos”, tienen posibilidades de ser presentados bajo la forma de una pieza escénica.

Ánimo,
que el esfuerzo merece la pena.

Óscar Villegas es uno de los más importantes performer de la escena española. Tenemos la suerte de conatr con él en el taller HelloWorld! que estamos organizando en en el Medialab de Madrid. Como parte de su labor en este proceso de producción colectiva como profesor invitado, ha llevado a cabo esta mini-guía que te ayuda a pensar en como pasar tu proyecto a escena (no olvidemos que el enfoque del taller es más técnico que escénico).

Como habréis podido comprobar el texto es tan bueno que no he podido menos que compartirlo con todo el mundo.
D.

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