— HelloWorld!

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Double Bill: El lenguaje de la danza india.
Después de la actuación encuentro/charla con las coreógrafas coordinado por Fátima Montero Gómez, co-directora de la escuela de Danza y Música Nataraya.
11 de octubre 2011 / 20h.30
CNC / Sala Mirador de Madrid

Acceso libre.

Anusha Subramanyam llevará a cabo un programa doble de dos de las formas de baile más popular de la India: Bharatanatyam, una danza clásica con antiguos orígenes entre artistciaos y devocionales del sur de la India, donde se desarrolló en comunidades tradicionales, templos y palacios reales.

Divya Kasturi llevará a cabo una combinación de Bharatanatyam y el Kathak explorando el concepto de tiempo y el espacio a través del cuerpo “cinestéstico”, el ritmo y las emociones. Kathak es un estilo de baile basado en lo narrativo, literalmente "el arte de contar historias".

CNC/Sala Mirador
Calle Doctor Fourquet, 31
Metro Lavapiés

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Un grupo de artistas ingleses de origen sudasiáticos nos visitan este mes de octubre, llenando de actividades el festival SISMO, el Medialab Prado, Off Limits o la Sala Mirador y de Madrid.

Exchange Lab: British-Indian artists invade Madrid.
D.

 

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flyer
¿Por qué tenemos órganos pares y solo un corazón?
Paola Tognazzi (Italia) / Danza multimedia
Público interviene

Duración: 20 minutos.
Colabora Plataforma Helloworld!
Gracias a Elisa Fuenzalida, Francesca Mereu, Chris Sugrue, Carla Capeto y Pablo Castilla Rodríguez....

Un nuevo dispositivo al servicio de la creación y la experimentación, la danza contemporánea.

Wearable_SuperNow es un instrumento interactivo, que proporciona la experiencia sensorial de tener un “Super Poder” hacer hablar al cuerpo, crear y editar narrativas en movimiento, proyectar música, sonidos, textos moviéndose con todo el cuerpo.

Shift
Coreografía y Concepto: Lisa Parra (Estados Unidos) en colaboración con Ana Crouseilles (Madrid)
3D Scanning y Processeing: Kyle McDonald y Lilia Villafuerte / Video: Esteben Gutiérrez
Escenario: Susana Karrasch / Performers: Lisa Parra y Ana Crouseilles

Texto y Sonido: Ana Crouseilles. / Agradacimientos: Shift ha podido llevarse a cabo gracias al generoso apoyo de Helloword! de Medialab-Prado y de DeVIR-CAPa, Centro de Atres Performativas do Algarve, Faro, Portugal.
Duración: 20 minutos. Colabora Plataforma Helloworld!

Shift se trata de una performance de multimedia que abordará el problema del cuerpo como objeto y la identidad personal. El uso de las nuevas tecnologías es muy apto porque Shift quiere enfocar en el espacio común que puede haber entre lo virtual y lo real, y cómo allí construimos para nosotros mismos la idea de la identidad perdurable. Este proyecto es una colaboración entre Kyle McDonald, artista de nuevos medios, Lisa Parra, coreógrafa, Sophie Kahn y Chris Sugrue, artistas de nuevos medios. El proceso utiliza la luz de un proyector para escanear la imagen de las bailarinas.

La tecnología se llama "3D structured light scanning" y produce imágenes con más rapidez y aun más calidad que el escaneo con láser. Podemos generar imágenes de la bailarina y proyectarlas al mismo escenario, en tiempo real, para crear un ámbito compartido entre el movimiento, la imagen y el sonido. La coreografía se basa en una serie de fotos de una mujer con vestido en distintos lugares. Este personaje se encuentra en espacios distintos, pero siempre con el mismo vestido, para contrastar la descontinuidad geográfica con la integridad de la memoria. En total, la performance reunirá en escenario la voz, la imagen y la danza con el fin de volver borroso la distinción entre lo físico y lo representado.

GXF 4
Dispositivos de movimiento
8 y 9 de mayo 2010
Sábado y domingo / 20h.30
Teatro Pradillo

D.

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Proyecciones adaptables, de Guillermo Casado. Un proyecto seleccionado y desarrollado en el taller HelloWorld!

D.
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O la web by youtube.
D.

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Hola a todos y a todas.

Ahora que se va acercando la última semana de trabajo, pienso que sería interesante que todos vayamos pensando en la vertiente escénica de cada uno de los proyectos.
Como todos sabéis, uno de los objetivos del taller Helloworld es el de que todas las propuestas puedan mostrarse dentro del marco de lo que llamaríamos una acción escénica.

Para todos aquellos cuya relación con la escena haya sido escasa o nula, he tratado de elaborar una pequeña guía a modo de preguntas y guiones sencillos que os permitan de manera fácil valorar todo lo que una propuesta escénica conlleva.
Esta guía en cualquier caso no pretende ser exhaustiva, es sólo una manera sencilla de ponernos todos a pensar-trabajar sobre la dimensión escénica de cada uno de los proyectos.

Creo también que es importante que todas las reflexiones y conclusiones a las que lleguemos sean realizadas bajo el concepto de IDEAL; es decir, pensemos cómo debería ser nuestra propuesta en las condiciones ideales de trabajo. Pondré un ejemplo un poco tonto, pero creo que suficientemente ilustrativo: si llego a la conclusión de que lo ideal en mi propuesta es que haya un cuerpo de baile formado por 6 bailarines y 6 bailarinas vestidos todos ellos con esmoquin de color rosa, yo debería anotar esa posibilidad como ideal a conseguir; luego llegará el momento de ver las posibilidades que tengo de disponer de ese fantástico cuerpo de baile o, en el caso de que por motivos de producción no pueda disponer de ello, hacer una TRADUCCIÓN de ese elemento, buscando otra solución REAL que conserve la esencia de lo que me ha llevado a pensar en la primera opción.

Vamos allá con esta mini-guía:

Como nota general, deberías pensar que todo lo que no decidas existirá de igual manera y será un elemento escénico que SIGNIFIQUE (sumando o restando) a pesar de que no lo hayas tenido en cuenta. Si, por poner un ejemplo, no has pensado cómo debería ser el suelo del espacio escénico en el que vas a mostrar tu pieza, ese suelo existirá igualmente y el espectador lo recibirá como un elemento más de tu puesta en escena.

Espacio escénico:

Plantéate cómo deberían ser la geometría y las dimensiones ideales del espacio escénico para mostrar tu pieza. Piensa en su horizontalidad y en su verticalidad; esto es, cómo es el suelo (su textura, su color,...) y los elementos verticales que lo circundan (paredes, fondos, columnas, puertas, aberturas). Define cómo debería estar acotado ese espacio y su tamaño ideal. Piensa en el espacio escénico como un marco, un lienzo o una caja vacía en la que van a suceder cosas.

Kittens by Ben Pearce.

Espacio escenográfico:

Cada elemento que incluyas en el espacio escénico se convertirá automáticamente en un elemento escenográfico que puede sumar o restar. Si necesitas una mesa piensa en su forma, su dimensión, los materiales con los que está construida. Una mesa de estilo castellano nada tiene que ver con una mesa de acero y vidrio templado aunque ambas puedan cumplir una función meramente utilitaria como poner sobre ellas un ordenador u otros equipos técnicos. Si necesitas una superficie de proyección piensa si lo ideal es utilizar una superficie rígida suspendida del techo, una pantalla de proyección al uso, una caja de cartón o una de las paredes del lugar.

Espacio-público:

-¿A que distancia de la acción van a estar situados los espectadores?
-¿Están de pie, sentados, en el suelo?
-¿Cuántos espectadores? ¿200, todos los que vengan, sólo 10 por función, sólo uno por función?
-Los espectadores ven la cosa rodeándola, de frente, desde dentro del espacio escénico,...?

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Iluminación y espacio sonoro:

He puesto juntos estos dos elementos a propósito.
Como todos sabéis, la luz y el sonido son elemento intangibles. Ambos necesitan de un segundo elemento para que podamos percibirlos: la luz una superficie en la que reflejarse, el sonido un elemento a través del cual propagarse. Ambos fluctúan y cambian a lo largo del tiempo. Ninguno de ellos significan, ni representan. Ambos están siempre presentes. Los dos pueden actuar (colándose por los canales subconscientes y emocionales del espectador) como perfectos y eficientes conductores del flujo de los acontecimientos en una propuesta escénica.
Una leve variación en la intensidad y la angulación de la luz puede suponer un gran cambio en cómo el espectador recibe una imagen o una acción. La elección de una secuencia sonora u otra cambiará definitivamente la naturaleza de lo que observamos.
Debemos entender que el espacio sonoro lo conforma todo lo que el espectador escuchará a lo largo de un evento escénico: música, ruidos accidentales, el sonido producido por el movimiento y la voz (la voz también es movimiento) de los que se encuentran en escena, cualquier ruido o sonido grabado o generado en directo en un determinado momento.
Con respecto a la luz lo mismo: una luz que permanece sin cambio aparente a lo largo del tiempo, una luz que cambia de manera casi imperceptible o de manera totalmente perceptible, su color, las zonas de luz-sombra que crea, desde dónde viene...
A mí siempre me es útil trabajar con conceptos en el caso de estos dos elementos: frío-cálido, suave-abrupto, abierto-cerrado, tranquilo-agitado, violento, incisivo, melancólico, romántico, vital, jovial, dramático,...

Vestuario:

Una anécdota real. Una bailarina que conozco hizo un solo y decidió que cada vez que hiciera ese solo se pondría para la función la primera camiseta que sacase del cajón de su armario. Esta era una elección totalmente consciente por su parte. Esta bailarina presentó su solo en un festival. La pieza era una coreografía bastante conceptual y abstracta. Un programador vio la pieza en ese festival. La bailarina llevaba ese día una camiseta (la primera que sacó de su cajón) con una imagen que hacía alusión al problema en Palestina. Al programador le encantó la pieza y la programó en su festival. Cuando esta bailarina hizo su pieza en este segundo festival el programador quedo absolutamente desilusionado, la camiseta que lucía la bailarina (la primera que sacó de su cajón ese día) era simplemente una camiseta de color azul. La lectura política de la pieza que hizo el programador cuando vio por primera vez la coreografía quedaba absolutamente desmontada.

Ejecutantes:

Todo el que aparece en escena es un ejecutante, ya sea un actor, un bailarín o un músico con su portátil. Aunque a un nivel simplemente técnico, un ejecutante es un mero elemento más de la puesta en escena, es importante saber que una personita en escena capta la atención inmediata del espectador.
Todo ejecutante tiene un cuerpo. Da igual que “sólo” salgas a leer un texto delante de un micrófono. Tienes un cuerpo. Lo siento, es así. Y además se te ve. Por muy almidonada que sea tu camisa se te ve el cuerpo. Y el espectador te lo ve y saca más conclusiones acerca de lo que ve de las que te puedas imaginar.
Así que más te vale tener muy claro qué va a hacer ese cuerpo porque todo el mundo va a estar mirándolo.
Los cuerpos se mueven y generan cosas, manipulan cosas, se mueven, se relacionan entre ellos (siempre) y además significan más que ningún otro elemento. Son capaces de generar signos reconocibles y de producir todo tipo de sonidos, entre ellos lo que conocemos como lenguaje hablado o palabra.
Como verás, el elemento aquí denominado ejecutante es quizá el elemento más complejo de toda la puesta en escena, así que conviene tener muy claro cómo articular todo lo que un cuerpo puede generar.
Baste este ejercicio simple para empezar a comprender la complejidad de la cosa: apréndete una frase de memoria, camina por el salón de tu casa con el cuerpo erguido, di la frase en alto varias veces. Ahora detente, mira hacia un punto fijo y vuelve a decir la frase. Ahora túmbate en el suelo, gira la cabeza y vuelve a decir la frase como si se la dijeras a alguien que duerme a tu lado. ¿No hace falta que sigamos, verdad? Pues eso.

Todo junto:

Si al último ejemplo o ejercicio le sumamos los diferentes elementos de los que hemos ido hablando en cualquiera de sus múltiples variaciones (el ejecutante tumbado al fondo de la escena muy lejos de los espectadores diciendo su frase vestido con un traje de chaqueta oscuro alumbrado por un haz de luz violeta concentrado sobre su rostro mientras escuchamos una secuencia de ruido blanco que parece proceder del fondo y que poco a poco va creciendo en intensidad) obtendremos una imagen o una secuencia concreta que irá en la dirección de lo que queremos mostrar o contar. Si dejamos cualquiera de esos elementos al azar, esa imagen o secuencia se alejará en mayor o menor medida del ideal al que aspiramos.

En el taller HelloWorld!:

Pienso que el punto de partida ideal sería que cada uno de nosotros pensemos en cuáles serían los elementos ideales que compondrían nuestra pieza escénica. Como dije al principio, partir de ideas precisas supone también tener la posibilidad de acercar nuestro ideal a la realidad material con la que nos encontraremos, intentando hacer una traducción de nuestra propuesta para adecuarla a esa realidad tangible del momento.

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Para todos los proyectos:

Creo sinceramente que todos, incluso los proyectos “más técnicos”, tienen posibilidades de ser presentados bajo la forma de una pieza escénica.

Ánimo,
que el esfuerzo merece la pena.

Óscar Villegas es uno de los más importantes performer de la escena española. Tenemos la suerte de conatr con él en el taller HelloWorld! que estamos organizando en en el Medialab de Madrid. Como parte de su labor en este proceso de producción colectiva como profesor invitado, ha llevado a cabo esta mini-guía que te ayuda a pensar en como pasar tu proyecto a escena (no olvidemos que el enfoque del taller es más técnico que escénico).

Como habréis podido comprobar el texto es tan bueno que no he podido menos que compartirlo con todo el mundo.
D.

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Parece que segundas partes si son buenas pues ayer empezó la continuación del taller que estoy organizando en el Medialab sobre nuevas tecnologías y artes escénicas: HelloWorld! y la cosa fue de perlas. Un gustazo volver a encontrarse con la gente de nuevo, ver como han crecido y evolucionado sus proyectos.

Anoche, se pudo ver ya la presentaciónde uno de ellos: El cuerpo llama pero el alma no responde de Jesús Barranco y Raúl Marcos, y asistir a continuación al torrente creativo y personalidad explosiva de Marcel.lí Antunez Roca. Cuándo le harán un parque temático a este tío. Dos horas y pico de charla, de vídeos, de anécdotas de un tipo que no tiene pudor creativo y así le va que lo ha hecho todo con diez años de adelanto. Además, tenemos la suerte de contar con él esta misma mañana para revisar los proyectos seleccionados y demás.

Este sábado a partir de las 19h. se podrá a asistir a varias presentaciones más, no os las perdáis, acompañada de una fiesta informal. Para el domingo terminar la faena comprobando el resultado del trabajo del resto de los participantes.

Cómo no, invitaros a todos a visitarnos este fin de semana y ver que estamos haciendo por el centro de la calle Alameda.
D.

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10.12.2009 / 19:30hslugar: Medialab Prado · Plaza de las Letras, C/ Alameda, 15 Madrid

Conferencia del artista y performer Marcel·lí Antúnez en el marco del taller Helloworld! Creación escénica y nuevas tecnologías, acerca de la sistematurgia o dramaturgia de los sistemas computacionales como otra forma de producción y ejecución escénica.

"La sistematurgia es como llamo a la herramienta que utilizo para producir y ejecutar mis performances mecatrónicas y algunas de mis instalaciones. La sistematurgia, neologismo que adhiere los términos sistema y dramaturgia reproduce, amplificándolo, el marco técnico que se da alrededor de cualquier ordenador: interfaz, CPU y periféricos. De tal forma que las interfaces traducen, a través de la computación, las órdenes de los actuantes y /o el público a los medios de representación, tales como la imagen, el sonido, la mecánica y la robótica. Lo que diferencia la sistematurgia de otras formas de creación escénica es que la computación y las interfaces son elementos consubstanciales.La computación permite, entre otros, el establecimiento de redes entre diferentes dispositivos, facilita la trascripción de datos entre diferentes protocolos, da velocidad de cálculo, otorga un almacenamiento masivo de datos, o sea: facilita la gestión de la complejidad. Pero el uso de la informática en el proceso sistematúrgico obliga a una retahíla de cuestiones que modifican sustancialmente los sistemas tradicionales de producción escénica:La creación de contenidos es más laboriosa y compleja, hecho que obliga a una extremada planificación.El proceso de producción demanda la creación de ciertos prototipos específicos, tanto en el ámbito del software como en el del hardware.El uso de las interfaces, sobre todo corporales, sitúa al actuante en una nueva categoría que funde al actor, al bailarín y al manipulador de objetos en uno.La comunicación performance / espectador se transforma. Parámetros como el hipertexto y la interactividad afectan, entre otros, a los medios de representación, al papel del espectador y al transcurso de la obra."Por Marcel·lí Antúnez

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In this collaboration with Visiting Artist Teresa Marrin Nakra, programmer Tim Ledlie and I turned Teresa's Affective Carpet into a polyphonic sampler—the plaid pattern of the carpet corresponded to different sample locations in a nearby computer's RAM. One of the more interesting behaviors that the Affective Carpet facilitated was pressure-dependent sample triggering: pressing the same place on the carpet with different levels of force would result in different samples playing. This, combined with the grid layout of a traditional sampler, meant that the user experience was close to three-dimensional, and that playing the carpet was a very visceral and nuanced experience..

5 minutes, spring 2002. Software and performance for Affective Carpet.

Aka media system.D.

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Programé esta pieza en la Pradillo, de uno de los profes de HelloWorld!: Óscar Villegas, y este jueves se estrena. Pásense a verla, que no todo va a ser festival de Otoño.

El hombre del tiempo, de Gichi-Gichi Do (Madrid) / Performance. Del 12 al 15 de noviembre 2009. De jueves a domingo /20h.30

Gichi-Gichi Do es un equipo de trabajo formado por Luciana Pereyra Agoff (Niña Jonás) y Óscar G. Villegas (Sr. Curí). De entre sus últimos trabajos cabe destacar: Exposición (2005), Progenitura (2007) e Intermedio (2008)

Performers: Niña Jonás, Sr. Curí, Claudia Faci y Jesús Barranco.
Agradecimientos: Familia Pereyra-Agoff-Zimman-Benito- Villegas
Con el apoyo de Iberescena. Estreno absoluto

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Ranas paracaidistas realizando una figura


Hay una nueva vía para la creación escénica.
D.

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Manifiesto: El futuro está en usar todo el cuerpo y no sólo los dedos.El futuro está en simples instrumentos capaces de estimular una gran cantidad de experiencias sensoriales y de aprendizaje.El futuro está en instrumentos muy intuitivos que puedan ser utilizados por todo tipo de público. Con los cuales desarrollar creatividad pasándolo bien.Es el dover de un creador maduro, presentar su trabajo de tal forma que el público sea capaz de entenderlo; esto asegura una reacción auténtica y pertinente por parte de la audiencia y consecuentemente comunicación entre el artista y el públicoEs un instrumento interactivo que acorta la distancia entre el cuerpo humano y las herramientas tecnológicas. El instrumento se convierte en una extensión del cuerpo que permite al mismo ser un instrumento musical y desarrollar conciencia de su estado de ser.

W_space esta compuesto de unos brazaletes con sensores conectados al software vía infrared, o sea sin cables, que permiten al usuario moverse libremente en el espacio. Cada movimiento se traduce inmediatamente en sonido, estimulando de este modo la conciencia física y la percepción dinámica motora y postural del usuario. Se compone de 4 partes: los sensores del wiimote-Nunchuck, los brazaletes (que incorporan los sensores) y se ajustan a diferentes partes del cuerpo, el software que lee la información en la computadora y el software de sonido.El software para la adquisición de data fue escrito por Steven Pickles, basándose en un opensource software PureData que usa Linux: El programa lee los datos de los sensores en los wiimotes los filtra y los envía a ordenador Mac donde está la aplicación para el sonido Super Collider.W_Space.Autores- Paola Tognazzi y Tom TlalimProgramación- Steven Pickles (aka Pix), Enrique Esteban y Martín Nadal.Electrónica- Ángela Ramos.Colaboradores- Alyssa Brackin, Agnese Mosconi, Jaime Alonso Lobato Cardoso, Francesca Mereu, Maria Chiara Paganini, Carlos Panero, Roberto Moreno Moya y Aniara Rodado.Desarrollado en el Medialab-Prado.HelloWorld! . Más información:wearabledynamics.blogspot.com y http://www.tomtlalim.com.

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Convocatoria HelloWorld!: Creación escénica contemporánea y nuevas tecnologías

La plataforma de creación escénica HelloWorld! y Medialab-Prado convocan a la presentación de proyectos para su producción colaborativa en el taller que tendrá lugar durante los meses de octubre (15-18) y diciembre (10-13) de 2009 en Medialab-Prado.

Cierre de la convocatoria: 6 septiembre 2009

Coordinado por: David Rodríguez

Profesores del taller: David Rodríguez, Jorge Cano y Óscar Villegas

Invitados: Zachary Lieberman (15-18 octubre), Marcel.li Antúnez (10-13 diciembre)

El taller tiene como objetivo la producción de una serie de espectáculos de pequeño formato que se centren en la aplicación del trabajo experimental y creativo con tecnologías digitales al ámbito de la performance contemporánea.

> Formulario de envío de proyectos

Fechas:

* Cierre de convocatoria: 6 de septiembre de 2009

* Publicación de la selección: 14 de septiembre

* Convocatoria para colaboradores: 17 de septiembre

* Presentación inicial de las propuesta seleccionadas: 15 de octubre

* Taller: octubre (15-18) y diciembre (10-13) de 2009

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Teatrón trón trón


En la actualidad la red de teatro más interesante del estado, se llama Teatrón, libre espacio para visibilizar colectivamente, algo tan difícil de materializar como es la performance contemporánea.

Desde HelloWorld! (también participe de esta red con un par de blogs) y el Matadero andamos con ganas de organizar algo con Teatrón en Madrid.
Os iremos informando, pero ya está cerrada una presentación-charla en el espacio de Legazpi.
Ahora pensamos en una muestra de pequeñas piezas de la gente que integra la red. Habría que buscar cómo.
Las fechas: octubre 2009. ¿Nos animamos teatroneros?
D.

www.tinapaterson.com

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Fallecida prematuramente en 2008, sus videos musicales y anuncios siguen siendo lo mejor de lo mejor.
Un toquecito desde la videolista de Cristina Blanco.
D.www.tinapaterson.com

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