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Convocatoria Abierta – Residencias L’Estruch 2020-21

L’Estruch, fàbrica de creació de les arts en viu de Sabadell, abre convocatoria de residencias artísticas para el período septiembre 2020-2021. La fecha límite para presentar solicitudes es el 9 de marzo 2020.

L’Estruch Fàbrica de Creació acoge proyectos de:

  • NauEstruch, Artes visuales y performance / Con dos modalidades: producción artística y producción curatorial (novedad!)
  • MediaEstruch, Artes digitales 
  • Circo / Con dos modalidades: investigación y residencia técnica 
  • Danza y nuevos formatos / Con dos modalidades: investigación y residencia técnica 

¿Qué ofrece el centro?

  • Alojamiento compartido según disponibilidad
  • Acompañamiento artístico en la creación
  • Muestra pública de la pieza (residencias técnicas)

Consulta les bases y las modalidades de las distintas áreas

Fecha límite: 9 de marzo 2020

Para más información: estruch@ajsabadell.cat o llama a 93 717 25 71

FUM! FUM! FUM!FUM! FUM! FUM!

FUM! FUM! FUM! es una jornada de presentación de los proyectos en residencia en MediaEstruch y a NauEstruch lo largo de esta pasada otoño. MediaEstruch y NauEstruch son los departamentos de la Fábrica de Creación de Artes en Vivo L’Estruch orientados a los nuevos formatos de creación performática y multimedia . Una tarde entera donde conocer proyectos multimedia, visuales, performáticos, educativos, urbanísticos y de danza y tecnología. Una mirada a la producción visual, performática y multimedia contemporánea , de la mano y de la viva voz de los propios artistas . Una celebración pre-navideña en compañía de los artistas residentes en el Estruch.

– 18h , proyectos multimedia.
INTERACTVIVO!  

Taller 1

Presentación de los proyectos desarrollados en la jornada Hack Arte Day del taller Interactvivo!, dirigido por Gian Marco Zaccaria. Interactvivo!, del ciclo Bestuari, ha sido un proyecto de investigación en el entorno de los dispositivos interactivos aplicados a la creación.

– 19h , proyectos de artes visuales.
Inaguraciónes? NO, GRACIAS!

Sala de exposiciones

Contra-inauguración de la exposición de los procesos en residencia de NauEstruch de Cuesta-Sastre, Somos Nosotros, Claudia Labrador y Joana Mollà y charla con los proyectos de Laboratorio de la Sospecha y Fernandez-Arnedo.

– 20h , proyecto multimedia.
ZAT:VIDEODRUM de Martín Guitérrez.

Nau B
VideoDrum es un dispositivo que convierte una batería en una unidad de edición de video. Un proyecto del cineasta y bateria del grupo Mujeres, Martín Gutierrez, desarrollado en MediaEstruch y presentado en la última edición del festival In-Edit.

– 20.30h , performance.
RACONSILENCE de Joana Mollà.

EstruchBar
Se trata de la segunda acción encadenada dentro del proyecto de residencia en el Estruch. Continuando desde el resultado estructural de la acción UnderConstruction , realizada con 33 sillas el pasado 5 de diciembre , fruto del azar , la improvisación y la presencia del público. Esta nueva pieza busca los rincones , los pequeños espacios de confluencia y divergencia , de intersección . Una reflexión sobre la comunicación no verbal, un diálogo corporal y sonoro que rechaza cualquier pretensión sobre con qué o quién nos podemos comunicar. Profundizando en las posibilidades amplificables del sonido analógico.

– 21h , pieza de danza y tecnología.
MEMORIAS LÍQUIDAS de Rossana Fenocchi , con Jèrèmy Biger.

Sala 10
La memoria y el silencio como entidad son una construcción abstracta con raíces en el pensar mítico, mientras que los recuerdos y los silencios son propiamente hechos, acciones, la condición queda falseada en someterlos a cualquier forma artística, pocos actos tienen más resonancia arquetípica que el atravesar una puerta y la verdad es que cruzar un portal tiene una contundente carga simbólica. El simple acto de cruzar una puerta genera el nacimiento de un nuevo episodio en nuestra secuencia de memoria, atravesar “puertas” facilita el olvido.FUM! FUM! FUM!
Divendres 20 de desembre, de les 18h a les 22h.
L’Estruch, Fàbrica de Creació de les Arts en Viu  de Sabadell.
Entrada lliure.

FUM! FUM! FUM! és una jornada de presentació dels projectes en residència a MediaEstruch i a NauEstruch al llarg d’aquesta passada tardor. MediaEstruch i NauEstruch son els departaments de la Fàbrica de Creació d’Arts en Viu L’Estruch orientats als nous formats de creació performàtica i multimèdia. Una tarda sencera on coneixer projectes multimedia, visuals, performàtics, educatius, urbanistics i de dansa i tecnologìa.  Una mirada a la producció visual, performàtica i multimèdia contemporània, de la mà i de la viva veu dels propis artistes. Una celebració pre-nadalenca en companyia  dels artistes residentes a l’Estruch.

-18h, projectes multimedia.
INTERACTVIVO!

Taller 1
Presentació dels projectes desenvolupats a la jornada Hack Art Day del taller Interactvivo!, dirigit per Gian Marco Zaccaria. Interactvivo!, del cicle Bestuari, ha estat un projecte de recerca a l’entorn dels dispositius interactius aplicats a la creació.

– 19h, projectes d’arts visuals.
INAGURACIÓNS? NO, GRACIES!

Sala d’exposicions
Contra-inaguració de la exposició dels procesos en residència de NauEstruch de Cuesta- Sastre, Somos Nosotros, Claudia Pagès i Joana Mollà i xerrada amb els projectes de Laboratori de la Sospita i Fernandez-Arnedo.

– 20h, projecte multimedia.
ZAT: VIDEODRUM  de Martín Guiterrez.

Nau B
VideoDrum es un dispositiu que converteix una batería en una unitat d’edició de video. Un projecte del cineasta i baterista del grup Mujeres, Martín Gutierrez, desenvolupat a MediaEstruch i presentat a la darrera edició del festival In-Edit.

– 20.30h, performance.
RACONSILENCE de Joana Mollà.

EstruchBar
Es tracta de la segona acció encadenada dins del projecte de residència a l’Estruch. Continuant des del resultat estructural de l’acció underconstruction, realitzada amb 33 cadires el passat 5 de desembre, fruit de l’atzar, la improvisació i la presència del públic. Aquesta nova peça busca els racons, els petits espais de confluència i divergència, d’intersecció. Una reflexió sobre la comunicació no verbal, un diàleg corporal i sonor que rebutja qualsevol pretensió sobre amb què o qui ens podem comunicar. Aprofundint en les possibilitats amplificables del so analògic.

– 21h, peça de dansa i tecnología.
MEMORIAS LÍQUIDAS de Rossana Fenocchi, amb Jèrèmy Biger.

Sala 10
La memòria i el silenci com a entitat són una construcció abstracta amb arrels en el pensar mític, mentre que els records i els silencis són pròpiament fets, accions, la condició queda falsejada en sotmetre’ls a qualsevol forma artística, Pocs actes tenen més ressonància arquetípica que l’travessar una porta i la veritat és que creuar un portal té una contundent càrrega simbòlica. El simple acte de travessar una porta genera el naixement d’un nou episodi en la nostra seqüència de memòria, travessar “portes” facilita l’oblit.

Bailando de pié con “La Maquina de Ser Otro”: posibilidades del arte como herramienta de rehabilitación (motora neurológica y/o psicológica)Bailando de pié con “La Maquina de Ser Otro”: posibilidades del arte como herramienta de rehabilitación (motora neurológica y/o psicológica)

investigación artistica de Be Another Lab, con Cristina Roca y Victoria Alés

Próximo viernes será la presentación final de la residencia del colectivo BeAnotherLab en la NauEstruch con el proyecto “LA MAQUINA DE SER OTRO“.
El proyecto mescla metodologías de neurociencia, realidad virtual y performance para generar en el usuario la percepción de verse en el cuerpo de otra persona. Durante la residencia en NauEstruch el colectivo ha colaborado con integrantes del grupo Liant La Troca, lo que ha posibilitado investigar el uso de esta ‘máquina’ para ampliar virtualmente la capacidad de movimientos de bailarines con diversidad funcional.
Program de la presentación:
  • CHARLA:  Bailando de pié con “La Maquina de Ser Otro”: posibilidades del arte como herramienta de rehabilitación (motora neurológica y/o psicológica).
  • PERFORMANCE DE DANZA “Caracoleando en Espejo” – por Victoria Martínez Alés y Cristina Roca.
  •  PRUEBAS ABIERTAS AL PÚBLICO con la poesía de Jesus Ricart Morera “Diálogo con el habitante de mi espejo”.
Viernes, 28 de junio, a las 20:30 en la sala  01.

investigación artistica de Be Another Lab, con Cristina Roca y Victoria Alés

Próximo viernes será la presentación final de la residencia del colectivo BeAnotherLab en la NauEstruch con el proyecto “LA MAQUINA DE SER OTRO“.
El proyecto mescla metodologías de neurociencia, realidad virtual y performance para generar en el usuario la percepción de verse en el cuerpo de otra persona. Durante la residencia en NauEstruch el colectivo ha colaborado con integrantes del grupo Liant La Troca, lo que ha posibilitado investigar el uso de esta ‘máquina’ para ampliar virtualmente la capacidad de movimientos de bailarines con diversidad funcional.
Program de la presentación:
  • CHARLA:  Bailando de pié con “La Maquina de Ser Otro”: posibilidades del arte como herramienta de rehabilitación (motora neurológica y/o psicológica).
  • PERFORMANCE DE DANZA “Caracoleando en Espejo” – por Victoria Martínez Alés y Cristina Roca.
  •  PRUEBAS ABIERTAS AL PÚBLICO con la poesía de Jesus Ricart Morera “Diálogo con el habitante de mi espejo”.
Viernes, 28 de junio, a las 20:30 en la sala  01.

Paisajes y escenas en 3D con BlenderPaisatges i escenes en 3D amb Blender

Curso para ya iniciados en Blender: técnicas específicas de 3D para crear imágenes y vídeos de paisajes y escenarios.

Temporalización:
– Horas totales del curso: 20.
– Fechas: del 20 al 21 de maig, de 17 a 21h.

Programa formativo:

Primera sesión (4 horas)
Objetivo: Creación de un paisaje montañoso
– Uso de addons para generar geometrías, paisajes montañosos en este caso concreto.
– Setup de iluminación de exteriores y teoría básica del color y la luz en el render 3D.
– Setup de materiales complejos vía nodos

Segunda sesión (4 horas)
Objetivo: añadimos plantas y piedras en el ejercicio anterior.
– Uso de sistemas de partículas para generar elementos tipo césped.
– Uso de modificadores para la edición versátil y no destructiva de geometrías.
– Otras técnicas de modelado para ya iniciados en los procedimientos básicos

Tercera sesión (4 horas)
Objetivo: Asignación y creación de materiales para piedras, plantas y otros elementos.
– Técnicas básicas de texturización UV.
– Uso de materiales tipo strand.
– Fakes diversos para ahorrar recursos de cálculo informático.

Cuarta sesión (4 horas)
Objetivo: Iniciación de la fase de decisiones para el render.
– Principios del compositing utilizando el editor de vídeo de Blender: máscaras, canales alfa y otros.
– Render por capas y otras opciones 2.5D a través del compositor por nodos.
– Fakes de segundo nivel (postproducidos) para la optimización del cálculo, con el compositor por nodos.

Quinta sesión (4 horas)
Objetivo: Finalización de la fase de decisiones para el render.
– Uso del compositor de nodos para la adición de (d) efectos ópticos.
– Consideraciones para el render de vídeo.
– Conclusiones y atención a casos particulares de los participantes como casos de estudio en clase.

Precio:
€ 75

Número de alumnos:
8 mínimo y 12 máximo

A quién va dirigido:
A cualquier persona que ya sepa utilizar en general el programa Blender (requisito), y particularmente a aquellas interesadas en la creación de imagen / vídeo.

Docente:
Raimon Guarro y Nogués

Descripción del curso:
En este curso aprenderemos técnicas para la creación de paisajes o escenas utilizando la aplicación de 3D de software
libre Blender. Podrá tratarse de escenas más naturalizadas o más urbanas, pero nos concentraremos en lograr una
visión general verosímil, o convincente, sobre estos espacios. En el fondo esto será sólo una excusa para profundizar
en técnicas diversas de creación en 3D y conceptos que podremos aplicar a propósitos muy diferentes.
Puede ver un ejemplo de lo que podemos llegar a hacer con estas técnicas aquí http://vimeo.com/58374311 y en algunos aspectos, del que se muestra aquí: http://vimeo.com/60824453
El taller se desarrollará en forma de un ejercicio con un objetivo concreto a alcanzar por cada una de las
sesiones. Para lo que se expone aquí, se contemplan 20 horas de formación.

Espacio de realización:
Sala de formación del Estruch: Calle San Isidro 140. Sabadell

inscripciones

Plazas limitadas a 12 alumnos. Se debe realizar el pago al número de cuenta: (Triodos Banco) 1491 0001 27 2038516023. En el concepto indicar el nombre del curso. Con el envío del comprobante de ingreso al correo formacio@lestruch.cat se formalizará la inscripción. Hay que incluir en el mismo correo nombre completo y teléfono.

Las plazas se confirman por estricto orden de pago.

+ http://www.mediaestruch.cat/paisatges-i-escenes-en-3d-amb-blender/

Curs per a ja iniciats en Blender: tècniques específiques de 3D per a crear imatges i vídeos de paisatges i escenaris.

Temporalització:
– Hores totals del curs: 20.
– Dates: del 20 al 24 de mayo, de 17 a 21h.

Programa formatiu:

Primera sessió (4 hores)
Objectiu: Creació d’un paisatge muntanyós
– Ús d’addons per a generar geometries, paisatges muntanyosos en aquest cas concret.
– Setup d’il·luminació d’exteriors i teoria bàsica del color i la llum en el render 3D.
– Setup de materials complexos via nodes

Segona sessió (4 hores)
Objectiu: afegim plantes i pedres a l’exercici anterior.
– Ús de sistemes de partícules per a generar elements tipus gespa.
– Ús de modificadors per a l’edició versàtil i no destructiva de geometries.
– Altres tècniques de modelatge per a ja iniciats en els procediments bàsics

Tercera sessió (4 hores)
Objectiu: Assignació i creació de materials per a pedres, plantes i altres elements.
– Tècniques bàsiques de texturització UV.
– Ús de materials tipus strand.
– Fakes diversos per a estalviar recursos de càlcul informàtic.

Quarta sessió (4 hores)
Objectiu: Iniciació de la fase de decisions per al render.
– Principis del compositing utilitzant l’editor de vídeo de Blender: màscares, canals alfa i altres.
– Render per capes i altres opcions 2.5D a través del compositor per nodes.
– Fakes de segon nivell (postproduïts) per a l’optimització del càlcul, amb el compositor per nodes.

Cinquena sessió (4 hores)
Objectiu: Finalització de la fase de decisions per al render.
– Ús del compositor de nodes per a l’addició de (d)efectes òptics.
– Consideracions per al render de vídeo.
– Conclusions i atenció a casos particulars dels participants com a casos d’estudi a classe.

Preu:
€ 75

Nombre d’alumnes:
8 mínim i 12 màxim

A qui va dirigit:
A qualsevol persona que ja sàpiga utilitzar en general el programa Blender (requisit), i particularment a aquelles interessades en la creació d’imatge/vídeo.

Docent:
Raimon Guarro y Nogués

Descripció del curs:
En aquest curs aprendrem tècniques per a la creació de paisatges o escenes utilitzant l’aplicació de 3D de programari
lliure Blender. Podrà tractar-se d’escenes més naturalitzades o més urbanes, però ens concentrarem a aconseguir una
visió general versemblant, o convincent, sobre aquests espais. En el fons això serà només una excusa per aprofundir
en tècniques diverses de creació en 3D i conceptes que podrem aplicar a propòsits molt diferents.
Podeu veure un exemple del que podem arribar a fer amb aquestes tècniques aquí http://vimeo.com/58374311 i en alguns aspectes, del que es mostra aquí: http://vimeo.com/60824453
El taller es desenvoluparà en forma d’un exercici amb un objectiu concret a assolir per cada una de les
sessions. Per al que s’exposa aquí, es contemplen 20 hores de formació.

Espai de realització:
Sala de formació de l’Estruch: Carrer Sant Isidre 140. Sabadell

Inscripcions
Places limitades a 12 alumnes. S’ha de realitzar el pagament al número de compte: (Triodos Banc) 1491 0001 27 2038516023. En el concepte indicar el nom del curs. Amb l’enviament del comprovant d’ingrés al correu formacio@lestruch.cat es formalitzarà la inscripció. Cal incloure en el mateix correu nom complert i telèfon.

Les places es confirmen per estricte ordre de pagament.

+ http://www.mediaestruch.cat/paisatges-i-escenes-en-3d-amb-blender/


Taller de Etalonaje: fundamentos del color digitalTaller d’Etalonatge: fonaments del color digital

Dirigido a creadores audiovisuales, editores de vídeo, fotógrafos, etc, interesados ​​en adquirir unas bases sólidas sobre el color en la imagen digital y sus posibilidades y el control de herramientas básicas para empezar a etalonado.

Temporalización:
– Horas totales del curso: 20.
– Fechas: del 13 al 16 de mayo, de 17 a 21 h

Programa formativo:

Módulo 1:
· Correcciones primarias
Corrección de rangos (niveles / punto neutro)
– El contraste luminoso
– El rango dinámico
– Los bits, mitos y realidades
– Herramientas de medición
– Herramientas de corrección
Corrección de dominantes de color (balance de blancos)
– El color

Módulo 2:
· Ajustes secundarios
Ajuste selectivo de zonas y tonos
– Herramientas de selección

3 ª sesión:
· Creación del look
Análisis de imágenes
– Herramientas de manipulación

Módulo 3:
· Varios
El entorno de trabajo
Calibración e iluminación. cartas de color. visionado
Grabar por etalonado y etalonado el grabado
Niveles de broadcast y convenciones

Docente:
Carlos Padial

Precio:
€ 50

Número de alumnos:
Mínimo 8 alumnos, máximo 12.

Idioma del curso:
Castellano.

A quién va dirigido:

A creadores audiovisuales, editores de vídeo, fotógrafos, etc, interesados ​​en adquirir unas bases sólidas sobre el color en la imagen digital y sus posibilidades y el control de herramientas básicas para empezar a etalonado.

Los usuarios de Final cut y Premiere descubrirán que estos software tienen varias limitaciones. La gente normalmente las resuelve en After Effects. También se puede usar Apple Color o Davinci Resolve, pero los alumnos interesados ​​en esta opción, deben tener ya un mínimo de manejo en estas herramientas para aprovechar el curso. Si no, es preferible que se centren en seguir los ejemplos en Blender.

Blender y su compositor de nodos: el profesor utilizará esta herramienta para ejemplificar durante el taller, y todos los alumnos podrán seguir estas explicaciones en Blender. Los alumnos tienen de esta manera, además de la base teórica en que se basa el curso, una introducción al uso de una herramienta libre.

El taller trata de aportar un conjunto de reglas y herramientas útiles para cualquier desde el primer momento.

Descripción del curso:
El taller se reparte en 4 sesiones donde cada una de las cuales abordaremos una parte teórica y otra práctica. Al principio la práctica se centrará en ejemplos concretos, pero los alumnos que lleven sus propios metrajes podrán participar para practicar con ellos directamente.
La parte teórica se centrará en los fundamentos técnicos del color y la mecánica de las herramientas necesarias para realizar un etalonaje. En cuanto al software, la intención es que cada alumno lleve las herramientas de que dispone y entre todos comparamos y encontramos cómo aplicar lo aprendido.
El profesor trabaja actualmente en torno linux, utilizando mayoritariamente blender, pero está habituado a la utilización de muchas otras herramientas tanto de etalonaje como de revelado, retoque y corrección fotográfica, así como edición de vídeo y postproducción.
El objetivo más interesante del taller consiste en evidenciar que las herramientas son intercambiables y no siempre tan imprescindibles como parecen, cuando conocemos la lógica subyacente a una tarea tan concreta como es la manipulación del color.

Espacio de realización:
Aula de formación del Estruch.

Inscripciones
Plazas limitadas a 12 alumnos. Se debe realizar el pago al número de cuenta: (Triodos Banco) 1491 0001 27 2038516023. En el concepto indicar el nombre del curso. Con el envío del comprobante de ingreso al correo formacio@lestruch.cat se formalizará la inscripción. Hay que incluir en el mismo correo nombre completo y teléfono.

Las plazas se confirman por estricto orden de pago.

+ http://www.mediaestruch.cat/taller-detalonatge-fonaments-del-color-digital/


Dirigit a creadors audiovisuals, editors de vídeo, fotògrafs, etc, interessats a adquirir unes bases sòlides sobre el color a la imatge digital i les seves possibilitats i el control d’eines bàsiques per començar a etalonar.

Temporalització:
– Hores totals del curs: 20.
– Dates: del 13 al 16 de maig, de 17 a 21 h.

Programa formatiu:

Mòdul 1:
·Correccions primàries
Correcció de rangs (nivells / punt neutre)
– el contrast lluminós
– el rang dinàmic
– els bits, mites i realitats
– eines de mesurament
– eines de correcció
Correcció de dominants de color (balanç de blancs)
– el color

Mòdul 2:
·Ajustaments secundaris
Ajust selectiu de zones i tons
– eines de selecció

3 ª sessió:
·Creació del look
Anàlisi d’imatges
– eines de manipulació

Mòdul 3:
·Diversos
L’entorn de treball
Calibratge i il · luminació. cartes de color. visionat
Gravar per etalonar i etalonar el gravat
Nivells de broadcast i convencions

Docent:
Carlos Padial

Preu:
50€

Nombre d’alumnes:
Mínim 8 alumnes, màxim 12.

Idioma del curs:
Castellà.

A qui va dirigit:
A creadors audiovisuals, editors de vídeo, fotògrafs, etc, interessats a adquirir unes bases sòlides sobre el color a la imatge digital i les seves possibilitats i el control d’eines bàsiques per començar a etalonar.

Els usuaris de Final cut i Premiere descobriran que aquests programari tenen diverses limitacions. La gent normalment les resol en After Effects. També es pot usar Apple Color o Davinci Resolve, però els alumnes interessats en aquesta opció, han de tenir ja un mínim de maneig en aquestes eines per aprofitar el curs. Si no, és preferible que es centrin en seguir els exemples en Blender.

Blender i el seu compositor de nodes: el professor farà servir aquesta eina per exemplificar durant el taller, i tots els alumnes podran seguir aquestes explicacions en Blender. Els alumnes tenen d’aquesta manera, a més de la base teòrica en què es basa el curs, una introducció a l’ús d’una eina lliure.

El taller tracta d’aportar un conjunt de regles i eines útils per a qualsevol des del primer moment.

Descripció del curs:

El taller es reparteix en 4 sessions on cadascuna de les quals abordarem una part teòrica i una altra pràctica. Al principi la pràctica se centrarà en exemples concrets, però els alumnes que portin els seus propis metratges podran participar per practicar amb ells directament.
La part teòrica es centrarà en els fonaments tècnics del color i la mecànica de les eines necessàries per realitzar un etalonatge. Pel que fa al programari, la intenció és que cada alumne porti les eines de què disposa i entre tots comparem i trobem com aplicar l’après.
El professor treballa actualment en entorn linux, utilitzant majoritàriament blender, però està habituat a la utilització de moltes altres eines tant de etalonatge com de revelat, retoc i correcció fotogràfica, així com edició de vídeo i postproducció.
L’objectiu més interessant del taller consisteix a evidenciar que les eines són intercanviables i no sempre tan imprescindibles com semblen, quan coneixem la lògica subjacent a una tasca tan concreta com és la manipulació del color.

Espai de realització:
Aula de formació de l’Estruch.

Inscripcions
Places limitades a 12 alumnes. S’ha de realitzar el pagament al número de compte: (Triodos Banc) 1491 0001 27 2038516023. En el concepte indicar el nom del curs. Amb l’enviament del comprovant d’ingrés al correu formacio@lestruch.cat es formalitzarà la inscripció. Cal incloure en el mateix correu nom complert i telèfon.

Les places es confirmen per estricte ordre de pagament.

+ http://www.mediaestruch.cat/taller-detalonatge-fonaments-del-color-digital/

Taller de dispositivos móviles para el control de audio.Taller de dispositius mòbils per al control d’àudio.


El objetivo de este taller es la adquisición de los conocimientos que permitan la manipulación del sonido a partir de las diferentes posibilidades de control incorporadas a los dispositivos móviles, como la pantalla táctil y los sensores.

Temporalización:
– Horas totales del curso: 12.
– Fechas: 3 y 4 de mayo, viernes de 16 a 20h, y sábado de 10 a 14 y de 16 a 20h.

Programa formativo:
Primera sesión
Introducción al Protocolo OSC y aplicaciones libres para móvil que implementan, conexión con el entorno de programación. (Max / Msp, Ableton Live)

Segunda sesión
Espacialización de sonido a partir de la Pantalla táctil: botones, faders, mutibotons, etc.

Tercera sesión
Espacialización de sonido a partir de Sensores: Acelerómetro, giroscopio, agitación, brújula, proximidad, GPS. Espacialización colaborativa.

Precio:
50 Euros

Número de alumnos:
8 mínimo y 15 máximo

A quién va dirigido:
El taller se dirige a artistas, diseñadores y personas interesadas por las posibilidades estéticas del uso de dispositivos móviles como vehículo de interacción gestual con el comportamiento del sonido en el espacio. Los ejemplos tendrán lugar por medio de la programación en entornos de programación como MaxMSP, Pure Data o Ableton Live. Sin embargo, si bien es recomendable que los participantes comprendan en profundidad el funcionamiento de sus ordenadores y dispositivos móviles, no deberán tener conocimientos de programación con estas herramientas.

Docentes:
José Manuel Berenguer y Lina Bautista

Descripción del curso:
El taller introduce al uso del espacio sonoro como un instrumento artístico que puede ser controlado por medio de dispositivos móviles y, por tanto, susceptible de varios usos interactivos especialmente adaptables a contextos colaborativos. El objetivo de este taller es la adquisición de los conocimientos que permiten la manipulación del sonido a partir de las diferentes posibilidades de control incorporadas a los dispositivos móviles como la pantalla táctil, y los sensores. Durante el taller se hará particular atención a los diferentes tipos de configuraciones y estrategias para controlar un sistema de 8 altavoces, mediante la conexión con el ordenador a través del protocolo de comunicación OSC y de MAX / MSP y Ableton Live (max for live). A finalizar el taller los participantes tendrán diferentes patches y aplicaciones para controlar sonido mediante OSC y tendrán la posibilidad de hacer un concierto colaborativo en que cada uno podrá manipular sonidos con su dispositivo.

Espacio de realización:
Sala multimedias del Estruch: Calle San Isidro 140. Sabadell

Inscripciones
Plazas limitadas a 15 alumnos. Se debe realizar el pago al número de cuenta: (Triodos Banco) 1491 0001 27 2038516023. En el concepto indicar el nombre del curso. Con el envío del comprobante de ingreso al correo formacio@lestruch.cat se formalizará la inscripción. Hay que incluir en el mismo correo nombre completo y teléfono.

Las plazas se confirman por estricto orden de pago.

+ http://www.mediaestruch.cat/taller-de-dispositius-mobils-per-al-control-remot-daudio/



L’objectiu d’aquest taller és l’adquisició dels coneixements que permetin la manipulació del so a partir de les diferents possibilitats de control incorporades als dispositius mòbils, com la pantalla tàctil i els sensors.

Temporalització:
– Hores totals del curs: 12.
– Dates: 3 i 4 de maig, divendres de 16 a 20h, i dissabte de 10 a 14 i de 16 a 20h.

Programa formatiu:

Primera sessió
Introducció al Protocol OSC i aplicacions lliures per a mòbil que implementen, connexió amb l’entorn de programació. (Max/Msp, Ableton Live)

Segona sessió
Espaialització de so a partir de la Pantalla tàctil: botons, faders, mutibotons, etc.

Tercera sessió
Espaialització de so a partir de Sensors: Acceleròmetre, giroscopi, agitació, brúixola, proximitat, GPS. Espaialització col·laborativa.

Preu:
50 Euros

Nombre d’alumnes:
8 mínim i 15 màxim

A qui va dirigit:
El taller s’adreça a artistes, dissenyadors i persones interessades per les possibilitats estètiques de l’ús de dispositius mòbils com a vehicle d’interacció gestual amb el comportament del so en l’espai. Els exemples tindran lloc per mitjà de la programació en entorns de programació com ara MaxMSP, Pure Data o Ableton Live. Tanmateix, si bé és recomanable que els participants comprenguin en profunditat el funcionament dels seus ordinadors i dispositius mòbils, no hauran de tenir coneixements de programació amb aquestes eines.

Docents:
José Manuel Berenguer i Lina Bautista

Descripció del curs:
El taller introdueix a l’ús de l’espai sonor com un instrument artístic que pot ser controlat per mitjà de dispositius mòbils i, per tant, susceptible de diversos usos interactius especialment adaptables a contextos col·laboratius. L’objectiu d’aquest taller és l’adquisició dels coneixements que permeten la manipulació del so a partir de les diferents possibilitats de control incorporades als dispositius mòbils com la pantalla tàctil, i els sensors. Durant el taller es farà particular atenció als diferents tipus de configuracions i estratègies per controlar un sistema de 8 altaveus, mitjançant la connexió amb l’ordinador a través del protocol de comunicació OSC i de MAX/MSP i Ableton Live (max for live). A finalitzar el taller els participants tindran diferents patches i aplicacions per controlar so mitjançant OSC i tindran la possibilitat de fer un concert col·laboratiu en que cadascú podrà manipular sons amb el seu dispositiu.

Espai de realització:
Sala multimèdias de l’Estruch: Carrer Sant Isidre 140. Sabadell

Inscripcions

Places limitades a 15 alumnes. S’ha de realitzar el pagament al número de compte: (Triodos Banc) 1491 0001 27 2038516023. En el concepte indicar el nom del curs. Amb l’enviament del comprovant d’ingrés al correu formacio@lestruch.cat es formalitzarà la inscripció. Cal incloure en el mateix correu nom complert i telèfon.

Les places es confirmen per estricte ordre de pagament.

+ http://www.mediaestruch.cat/taller-de-dispositius-mobils-per-al-control-remot-daudio/


“La Maquina de Ser Otro”, experimento artístico de Be Another Lab“La Maquina de Ser Otro”, experiment artístic de Be Another Lab

Proyecto en residencia en MediaEstruch del 1 de febrero al 31 de junio.
Be Another Lab “La Maquina De Ser Otro”

Una instalación/performance que “teletransporta la mente” de uno para el cuerpo de otra pessoa. La Maquina permite que una persona vea por medio del punto de vista de otra persona, y que escuche sus pensamientos durante algunos minutos. La otra persona es un performer interesado en compartir una historia personal, compartir su manera de ver el mundo

La Maquina de Ser Otro ha sido desarrollada como una herramienta de debate social para estimular el acercamiento de grupos de distintos orígenes, contextos y ideologías. Una tecnología que nos puede ayudar a “ponernos en los zapatos del otro’ y así reflexionar acerca de nuestra propria identidad.

Durante la residencia en L’estruch el BeAnotherLab está trabajando en colaboración con diferentes grupos como las artistas Anna y Sarah Recasens (madre y hija), los bailarines del Lliant la Troca y los estudiantes Paula Casanovas Marfil, Julia Escriu, Carol Carosone, Julia Gallifa y Pere Valero.

Projecte en residència de MediaEstruch de l’1 de febrer al 31 de juny.
Be Another Lab “La Maquina De Ser Otro”

Formación a l’EstruchFormació a l’Estruch


L’Estruch contiene un programa de actividades de pedagogía, formación e investigación en torno a la cultura y su relación con los nuevos contextos tecnológicos.

Formación de MediaEstruch.
1. Taller de dispositivos móviles para el control de audio. El 3 y 4 de mayo.
El objetivo de este taller es la adquisición de los conocimientos que permitan la manipulación del sonido a partir de las diferentes posibilidades de control incorporadas a los dispositivos móviles, como la pantalla táctil y los sensores.

2. Taller de Etalonaje: fundamentos del color digital: Del 13 al 17 de mayo.
Dirigido a creadores audiovisuales, editores de vídeo, fotógrafos, etc, interesados ​​en adquirir unas bases sólidas sobre el color en la imagen digital y sus posibilidades y el control de herramientas básicas para empezar a etalonado.

3. Paisajes y escenas en 3D con Blender: Del 20 al 24 de mayo
Curso para ya iniciados en Blender: técnicas específicas de 3D para crear imágenes y vídeos de paisajes y escenarios.


L’estruch conté un programa d’activitats de pedagogia, formació i investigació al voltant de la cultura i la seva relació amb els nous contexts tecnològics.

Formació de MediaEstruch.
1. Taller de dispositius mòbils per al control d’àudio. El 3 i 4 de maig.
L’objectiu d’aquest taller és l’adquisició dels coneixements que permetin la manipulació del so a partir de les diferents possibilitats de control incorporades als dispositius mòbils, com la pantalla tàctil i els sensors.

2. Taller d’Etalonatge: fonaments del color digital: Del 13 al 17 de maig
Dirigit a creadors audiovisuals, editors de vídeo, fotògrafs, etc, interessats a adquirir unes bases sòlides sobre el color a la imatge digital i les seves possibilitats i el control d’eines bàsiques per començar a etalonar.

3. Paisatges i escenes en 3D amb Blender: Del 20 al 24 de maig.
Curs per a ja iniciats en Blender: tècniques específiques de 3D per a crear imatges i vídeos de paisatges i escenaris.

Proyectos multifónicosProjectes multifònics

MEDIAESTRUCH.

6. PROYECTOS MULTIFÓNICOS

Mediaestruch es el área del centro especializada en investigación, desarrollo e innovación tecnológica. Dispone de un medialab equipado con un parque tecnológico para la producción de propuestas escénicas multimedia y una sala de ensayo de 9 x 11metres con almacén anexo.

Listado de material: http://www.lestruch.cat/mediaestruch/ # equipamiento

Tipología de los proyectos
Proyectos sonoros, audiovisuales o escénicos interesados ​​en la investigación multifónicos.

Destinatarios
Creadores, colectivos y compañías escénicos, del ámbito europeo, del estado español o de Cataluña.

Periodo de residencia
Del 1 de octubre 31 de diciembre de 2013

Criterio de selección
La Comisión de selección valorará el interés de la propuesta y su adecuación a los servicios y recursos ofrecidos por MediaEstruch

Condiciones de la cesión
Toda residencia de producción de MediaEstruch implica un compromiso de exhibición de los resultados de la investigación desarrollada en el centro.

La compañía o artista seleccionado deberá hacer constar obligatoriamente en todos los materiales de difusión relacionados con el proyecto producido el logotipo del centro y el del Ayuntamiento de Sabadell en calidad de organismo colaborador.

Los artistas o colectivos seleccionados en residencia firmarán un documento que regulará la cesión del espacio, donde constarán el calendario, los horarios y las salas utilizadas, así como también la aceptación de la normativa de uso, además de la contrapartida que se acuerde a cambio de la residencia de creación, en su caso.

El incumplimiento por parte del artista, colectivo o compañía seleccionado de estos acuerdos dejarán sin efecto la cesión de los espacios y las infraestructuras destinadas a la residencia.

Comissión de selección
Oscar Abril Ascaso, curador de l’Estruch
Jordi Salvadó, técnico de proyectos sonoros de MediaEstruch
Francesc Benlliure, gerente de MediaEstruch, UmésDos
Manel Rodríguez, director de l’Estruch

Para más información
Para más información de los espacios, servicios, duración y tipología de residencias de producción que ofrece MediaEstruch, consulte www.lestruch.cat o envíe email a oscar@umesdos.com

MediaEstruch es un proyecto del Ayuntamiento de Sabadell y Transit Proyectos.
Con la colaboración de UmesDos.MEDIAESTRUCH.

6. PROJECTES MULTIFÒNICS

MEDIAESTRUCH es l’àrea del centre especialitzada en investigació, desenvolupament i innovació tecnològica. Disposa d’un medialab equipat amb un parc tecnològic per a la producció de propostes escèniques multimèdia i una sala d’assaig de 9 x 11metres amb magatzem annex.

Llistat de material: http://www.lestruch.cat/mediaestruch/#equipament

Tipologia dels projectes
Projectes sonors, audiovisuals o escènics interessats en la investigació multifònica.

Destinataris
Creadors, col·lectius i companyies escènics, de l’àmbit europeu, de l’estat espanyol o de Catalunya.

Període de residència
De l’1 d’octubre 31 de desembre de 2013

Criteri de selecció
La Comissió de selecció valorarà l’interès de la proposta i la seva adequació als serveis i recursos oferts per MediaEstruch

Condicions de la cessió
Tota residencia de producció de MediaEstruch implica un compromís d’exhibició dels resultats de la recerca desenvolupada en el centre.

La companyia o artista seleccionat haurà de fer constar obligatòriament en tots els materials de difusió relacionats amb el projecte produït el logotip del centre i el de l’Ajuntament de Sabadell en qualitat d’organisme col·laborador.

Els artistes o col·lectius seleccionats en residencia signaran un document que regularà la cessió de l’espai, on constaran el calendari, els horaris i les sales utilitzades, així com també l’acceptació de la normativa d’us, a mes de la contrapartida que s’acordi a canvi de la residencia de creació, si s’escau.

L’incompliment per part de l’artista, col·lectiu o companyia seleccionat d’aquests acords deixaran sense efecte la cessió dels espais i les infraestructures destinats a la residencia.

Comissió de selecció
Oscar Abril Ascaso, curador de l’Estruch
Jordi Salvadó, tècnic de projectes sonors de MediaEstruch
Francesc Benlliure, gerent de MediaEstruch, UmésDos
Manel Rodríguez, director de l’Estruch

Per a mes informació
Per a més informació dels espais, serveis, durada i tipologia de residencies de producció que ofereix MediaEstruch, consulteu www.lestruch.cat o envieu email a oscar@umesdos.com

MediaEstruch es un projecte de l’Ajuntament de Sabadell i Transit Projectes.
Amb la col·laboració d’UmesDos.

Proyectos multimediaProjectes multimedia

MEDIAESTRUCH.

5. PROYECTOS MULTIMEDIA

Mediaestruch es el área del centro especializada en investigación, desarrollo e innovación tecnológica. Dispone de un medialab equipado con un parque tecnológico para la producción de propuestas escénicas multimedia y una sala de ensayo de 9 x 11metres con almacén anexo.

Listado de material: http://www.lestruch.cat/mediaestruch/ # equipamiento

Tipología de los proyectos
Proyectos de artes escénicas y / o performáticas relacionados con el uso y / o la investigación tecnológica y multimedia.

Destinatarios
Creadores, colectivos y compañías escénicos, del ámbito europeo, del estado español o de Cataluña.

Periodo de residencia
Del 1 de octubre 31 de diciembre de 2013

Criterio de selección
La Comisión de selección valorará el interés de la propuesta y su adecuación a los servicios y recursos ofrecidos por MediaEstruch.

Condiciones de la cesión
Toda residencia de producción de MediaEstruch implica un compromiso de exhibición de los resultados de la investigación desarrollada en el centro.

La compañía o artista seleccionado deberá hacer constar obligatoriamente en todos los materiales de difusión relacionados con el proyecto producido el logotipo del centro y el del Ayuntamiento de Sabadell en calidad de organismo colaborador.

Los artistas o colectivos seleccionados en residencia firmarán un documento que regulará la cesión del espacio, donde constarán el calendario, los horarios y las salas utilizadas, así como también la aceptación de la normativa de uso, además de la contrapartida que se acuerde a cambio de la residencia de creación, en su caso.

El incumplimiento por parte del artista, colectivo o compañía seleccionado de estos acuerdos dejarán sin efecto la cesión de los espacios y las infraestructuras destinadas a la residencia.

Comissión de selección
Oscar Abril Ascaso, curador l’Estruch
Roman Torre, regidor de MediaEstruch, welovecode
Francesc Benlliure, gerente de MediaEstruch, UmésDos
Manel Rodríguez, director de l’Estruch

Para más información
Para más información de los espacios, servicios, duración y tipología de residencias de producción que ofrece MediaEstruch, consulte www.lestruch.cat o envíe email a oscar@umesdos.com

MediaEstruch es un proyecto del Ayuntamiento de Sabadell y Transit Proyectos.
Con la colaboración de UmesDos.
MEDIAESTRUCH.

5. PROJECTES MULTIMEDIA

Mediaestruch es l’àrea del centre especialitzada en investigació, desenvolupament i innovació tecnològica. Disposa d’un medialab equipat amb un parc tecnològic per a la producció de propostes escèniques multimèdia i una sala d’assaig de 9 x 11metres amb magatzem annex.

Llistat de material: http://www.lestruch.cat/mediaestruch/#equipament

Tipologia dels projectes
Projectes d’arts escèniques i/o performatiques relacionats amb el us i/o la investigació tecnològica i multimèdia.

Destinataris
Creadors, col·lectius i companyies escènics, de l’àmbit europeu, de l’estat espanyol o de Catalunya.

Període de residència
De l’1 d’octubre 31 de desembre de 2013

Criteri de selecció
La Comissió de selecció valorarà l’interès de la proposta i la seva adequació als serveis i recursos oferts per MediaEstruch.

Condicions de la cessió
Tota residencia de producció de MediaEstruch implica un compromís d’exhibició dels resultats de la recerca desenvolupada en el centre.

La companyia o artista seleccionat haurà de fer constar obligatòriament en tots els materials de difusió relacionats amb el projecte produït el logotip del centre i el de l’Ajuntament de Sabadell en qualitat d’organisme col·laborador.

Els artistes o col·lectius seleccionats en residencia signaran un document que regularà la cessió de l’espai, on constaran el calendari, els horaris i les sales utilitzades, així com també l’acceptació de la normativa d’us, a mes de la contrapartida que s’acordi a canvi de la residencia de creació, si s’escau.

L’incompliment per part de l’artista, col·lectiu o companyia seleccionat d’aquests acords deixaran sense efecte la cessió dels espais i les infraestructures destinats a la residencia.

Comissió de selecció
Oscar Abril Ascaso, curador l’Estruch
Roman Torre, regidor de MediaEstruch, welovecode
Francesc Benlliure, gerent de MediaEstruch, UmésDos
Manel Rodríguez, director de l’Estruch

Per a més informació
Per a més información dels espais, serveis, durada i tipologia de residencies de producció que ofereix MediaEstruch, consulteu www.lestruch.cat o envieu email a oscar@umesdos.com

MediaEstruch es un projecte de l’Ajuntament de Sabadell i Transit Projectes.
Amb la col·laboració d’UmesDos.