Subvención para un texto demodramático

La forma que traiciona incesantemente su
manifestación aliena la exterioridad del Otro.
El rostro habla. La manifestación del rostro es ya discurso.

LÉVINAS. Totalidad e infinito.

Reflejos de un rostro líquido o el desafío de una escritura adaptada al teatro de máscaras digitales

¿Qué se esconde tras el gesto inconcluso de un rostro cuyas facciones se ha desatado hasta el límite de lo irreconocible?

El proyecto teatral Reflejos de un rostro líquido, es una pieza escénica que explora una dramaturgia adaptada al teatro de máscaras digitales. Para ello propone un desarrollo textual no supeditado sino imbricado desde su concepción  al desarrollo tecnológico. En el texto dramático de este proyecto la máscara digital no se asume como un dispositivo escénico con uso a posteriori -en la representación-, sino como detonante y motivo argumental que genera una reflexión en su cruce con lo tecnológico: el rostro-pantalla, el rostro-fluido, modificable, suplantable y que nos llevan a interrogarnos en diversas direcciones respecto a la representación del rostro en la contemporaneidad.

El texto resultante tiene como base de desarrollo el esquema tradicional de la escritura teatral pero incluye acotaciones y material audiovisual derivado de su componente tecnológico.

Ha pasado casi un año (en enero de 2011) que se hizo efectiva la concesión de la bizarra Ayuda para la creación y el desarrollo de las Artes escénicas de la Comunidad de Madrid a esta obra teatral, cuya autoría pertenece a  Patricia Esteban. Como impulsora del colectivo-proyecto Demodrama-faces, este texto fue concebido específicamente para la dramaturgia del teatro de máscaras digitales que estamos desarrollando.

Aquí va un fragmento del texto…

[ PROTEuS. Y ¿ese sacrificio da sus frutos?

NARCIxE. En cierto sentido sí. Acabo de presentar en la Convención los resultados de un estudio sobre la inflexión del dolor en la parametría ocular. Hemos logrado una síntesis lacrimal de gama altamente sensible. ¿Quieres que te haga una demostración? Observa.

NARCIxE aplica sus manos sobre el rostro y amplía la imagen de uno de sus ojos. Una lágrima comienza a brotar de él lentamente]



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Este sábado, demodrama en Tabacalera

Dentro del proyecto “Jugando con números

Demodrama-faces presenta:

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Cara-o-ké!

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Una instalación escénica en la que usuarios, técnicos y actores intercambian papeles en dinámicas de improvisación/interacción con máscaras digitales. Mediante técnicas de captación facial y maquillaje digital, los rostros y escenarios se combinan de forma aleatoria utilizando el motor de generación de escenas faces-roulette.

Por Anders Restad, Enrique Esteban y Eduardo Moriana @ Demodrama Faces

Este sábado de 19hoo a 23h00 en el Molino Rojo de la Tabacalera (C/ Embajadores 53, Madrid)

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800.000 rostros en busca de actor

¿Qué ocurriría si asistiéramos a una representación y al levantarse el telón nos percatáramos de que los actores carecen de rostro? ¿Y si el público se diera cuenta de que son sus gestos los que se ponen en escena?

Nos colamos en el circuito de literatura de La Noche en Blanco para experimentarlo.

“800.00 rostros en busca de actor” se representó la noche del 11 de septiembre en el café teatro de Las Naves del Español.

El resultado, más o menos, fue el siguiente:

800.000 rostros en busca de autor from Clara de Andrés on Vimeo.

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Demodrama en Gracias x Favor- Invierno

Será el viernes 5 y sábado 6 de noviembre a las 20h30 en la Sala Pradillo de Madrid.

Los que no se vayan de puente por la Almudena ya tienen plan en la ciudad.

Se trata de un programa triple con pases de unos 30 minutos. Así que compartiremos espacio y tiempo esos dos días con dos montajes más:

– La compañía Teatro de la Luz, que presenta El Cortador de Bambú

–  Gato Muñoz con su Circo Diversión.

Toda la info de Gracias x Favor invierno aquí

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Esta vez segundas partes siempre fueron buenas…

Tal y como contábamos en nuestro primer post, la idea del grupo de demodrama es ir mejorando la herramienta concebida.

Tras meses de sudor y risas, la cosa va quedando cada vez más depurada. Actualmente (y gracias al esfuerzo considerable del núcleo duro programador: Edu, Quique, Nacho y Anders) ya hemos conseguido incorporar una segunda máscara. Además, se va afinando cada vez más la calibración con lo que poco a poco vamos evitando los temblores y desajustes iniciales.

Aquí dejamos un vídeo de cómo fue nuestro “segundo estreno”, siempre en Medialab, pero esta vez durante una sesión de AVLAB, el pasado 27 de marzo.

Que lo disfrutéis!!

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Primeros pasos o ¿qué es demodrama?

Demodrama es un proyecto en desarrollo de creación de una puesta en escena basada en máscaras aumentadas, en la que las propias máscaras se convierten en marcos móviles para vídeo e imágenes que suplantan el rostro del actor. Así, las imágenes proyectadas seguirían en tiempo real a las máscaras en la escena, permitiendo superponer rostros digitales a un cuerpo físico y definir diferentes formas de interacción entre ambos. Esta interacción podría contemplar la mediación sonora (la voz), la gestualidad corporal del propio actor, así como del trasplante facial de actores o usuarios externos.

Demodrama faces nació como un proyecto concreto y actualmente lo concebimos más como una plataforma de trabajo e investigación colectiva.

Quique Esteban, Patricia Esteban e Ismael García presentaron el proyecto a la convocatoria HelloWorld de Medialab Prado el pasado mes de septiembre. Al ser seleccionado el proyecto, se constituyó el grupo de trabajo correspondiente de manera que se unieron un grupo de colaboradores de diversas disciplinas (la interpretación actoral, la escenografía, la fotografía, la programación, la antropología) para tratar de conseguir juntos los objetivos propuestos en el proyecto.

Así, iniciamos una reflexión sobre esta reinterpretación del teatro de máscaras, -una forma dramática ancestral basada en el estereotipado y el vaciado gestual-, mediante las posibilidades de los nuevos medios y de la interactividad. La herramienta que íbamos ideando nos proponía una infinidad de posibilidades escénicas, pero a la vez nos suponía retos nuevos: tanto en el diseño y funcionamiento de la máscara en sí misma como en su puesta en escena. En cuanto a la parte técnica, se optó por el uso de plataformas abiertas como visión artificial con  OpenCV, Processing y Flash en contenidos y PureData en el procesamiento de audio y de interfaces.

El trabajo final se concibió como una breve pieza de contenido dramático, eligiendo como formato el demodrama: una aproximación dramática a la demostración de la tecnología desarrollada. Para simplificar parte de los restos que fueron surgiendo para esta primera representación, se decidió el uso de una sola máscara, así como trabajar en un plano bidimensional de las máscaras, en la que los actores se muevan en una línea paralela a la superficie de proyección, para evitar así la inclinación de las máscaras.

El resultado fue el siguiente

(primera representación de Demodrama en Medialab-Prado, 13 de diciembre 2009)

Gracias a este primer trabajo, de alguna manera quedó constituido el grupo de trabajo en torno a un colectivo, que actualmente lo componen los tres iniciadores del proyecto (Quique Esteban, Patricia Esteban e Ismael Serrano) así como Sihaya Buisán, Eva Racionero, Jorge Cabezas, Eduardo Moriana, Ignacio Cosío, Anders Restad y Clara de Andrés.

Poco a poco iremos poniendo en este blog las evoluciones posteriores del proyecto tras esta primera representación embrionaria, así como las mejoras de la herramienta que hemos ido logrando…

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